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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2606853" data-attributes="member: 287288"><p>Wenn Du in der jeweiligen Ansicht im Linienmodus bist, aber im Objektomodus arbeitest, kannst Du die schiefe Linie mit einem sehr kleinen Durchmesser des Livetools (1 oder 2) idR. auch anklicken und damit das passende Objekt im OM aktivieren. Möglicher Weise steht die orange Umrandung dem im Wege. Dazu kann ich allerdings nicht viel sagen, weil die bei uns bei jeder neuen Version sofort deaktiviert wird <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p>Wenn es viele Objekte sind, hilft es auch, (am besten sinnvolle) Gruppen von Objekten zu bilden und dann immer alle Gruppen bis auf eine unsichtbar zu schalten und nur die sichtbare zu durchforsten. Wenn es wenige Objekte mit vielen Linien sind, kann man hier etwas ähnliches tun, indem man Selektionen bildet (hoffentlich schon hat) und diese sichtbar/unsichtbar schaltet (Selektierte verbergen/Alles sichtbar machen).</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2606853, member: 287288"] Wenn Du in der jeweiligen Ansicht im Linienmodus bist, aber im Objektomodus arbeitest, kannst Du die schiefe Linie mit einem sehr kleinen Durchmesser des Livetools (1 oder 2) idR. auch anklicken und damit das passende Objekt im OM aktivieren. Möglicher Weise steht die orange Umrandung dem im Wege. Dazu kann ich allerdings nicht viel sagen, weil die bei uns bei jeder neuen Version sofort deaktiviert wird ;) Wenn es viele Objekte sind, hilft es auch, (am besten sinnvolle) Gruppen von Objekten zu bilden und dann immer alle Gruppen bis auf eine unsichtbar zu schalten und nur die sichtbare zu durchforsten. Wenn es wenige Objekte mit vielen Linien sind, kann man hier etwas ähnliches tun, indem man Selektionen bildet (hoffentlich schon hat) und diese sichtbar/unsichtbar schaltet (Selektierte verbergen/Alles sichtbar machen). [/QUOTE]
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