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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Octane Render for Poser
Beitrag
<blockquote data-quote="tonie" data-source="post: 2368421" data-attributes="member: 656441"><p>Wenn ich eine Scene in Poser habe z.B. mit Andy,</p><p>seine Oberfläche im Posermaterialraum mit einem </p><p>hohen Glanzlicht versehe und dann unter Render </p><p>Octane wähle und den Viewport öffne, finde ich </p><p>unter Material folgendes Dropdown Menue:</p><p></p><p></p><p>Wenn ich dann specular anklicke kann ich über ein </p><p>Farbfeld nach Anklicken desselbigen einen Farbwert</p><p>eingeben, der mein Glanzlicht bestimmt.</p><p>Nach ein bischen herumprobieren verändert sich tatsächlich </p><p>das Glanzlicht, die Logik dahinter erschließt sich mir jedoch nicht.</p><p></p><p></p><p>Ich habe aber auch die Möglichkeit in einem Dropdown Menue</p><p>einen anderen Node Type auszuwählen:</p><p></p><p></p><p>In manchen dieser Node Types habe ich dann die Möglichkeit </p><p>Werte wie power, gamma, octaves und einiges mehr einzusellen,</p><p>oder ein Image zu laden.</p><p>Der ausgewählte Node Type löscht dann automatisch den </p><p>vorangegangenen.</p><p></p><p>Entweder stehe ich irgendwie auf dem Schlauch oder das ist das </p><p>wirreste und unlogischste Interface, das ich je gesehen habe.</p><p>Das Glanzlicht war jetzt nur ein Beispiel.</p><p>Die Wahl des geeigneten Node Types und die richtigen Werte</p><p>der jeweiligen Parameter stellen für mich ein grundsätzliches</p><p>Problem dar.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="tonie, post: 2368421, member: 656441"] Wenn ich eine Scene in Poser habe z.B. mit Andy, seine Oberfläche im Posermaterialraum mit einem hohen Glanzlicht versehe und dann unter Render Octane wähle und den Viewport öffne, finde ich unter Material folgendes Dropdown Menue: Wenn ich dann specular anklicke kann ich über ein Farbfeld nach Anklicken desselbigen einen Farbwert eingeben, der mein Glanzlicht bestimmt. Nach ein bischen herumprobieren verändert sich tatsächlich das Glanzlicht, die Logik dahinter erschließt sich mir jedoch nicht. Ich habe aber auch die Möglichkeit in einem Dropdown Menue einen anderen Node Type auszuwählen: In manchen dieser Node Types habe ich dann die Möglichkeit Werte wie power, gamma, octaves und einiges mehr einzusellen, oder ein Image zu laden. Der ausgewählte Node Type löscht dann automatisch den vorangegangenen. Entweder stehe ich irgendwie auf dem Schlauch oder das ist das wirreste und unlogischste Interface, das ich je gesehen habe. Das Glanzlicht war jetzt nur ein Beispiel. Die Wahl des geeigneten Node Types und die richtigen Werte der jeweiligen Parameter stellen für mich ein grundsätzliches Problem dar. [/QUOTE]
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