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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
OctaneRenderer - fully unbiased Renderer per GPU
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2162284" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: OctaneRenderer - fully unbiased Renderer per GPU</strong></p><p></p><p>Mittlerweile ist nicht nur ein Plugin für Cinema 4D erschienen, über das man den Renderer direkt anfahren kann. Octane scheint auch eine ganze Ecke flotter geworden zu sein als zu Alpha/Beta Zeiten. Die Grafikkarten sind natürlich auch schneller geworden.</p><p></p><p>Das C4D Plugin darf man von seiner Funktionalität im Bereich Material übrigens noch nicht mit dem Standalone Renderer vergleichen, wenn das überhaupt je geht. Die Materialien im Standalone sind imo eine ganze Ecke komplexer wenn man das will.</p><p></p><p>Wenn ich die Demo Szenen richtig interpretiert habe, kann man Octane vom Tempo her durchaus in die gleiche Ecke wie VRay stellen, wenn es stellenweise bei gleicher Qualität nicht sogar noch schneller ist. Ist aber immer schwierig, Renderer zu vergleichen.</p><p></p><p>Zur Hardware: wenn sich jemand überlegt, Octane zuzulegen, so fährt er im Moment am besten mit einer GTX580 - nicht den neuen 660/680/Titan Karten. Verschiedene Rendertests haben gezeigt, dass die 660/680er in Zusammenarbeit mit Octane eher schlechter als besser abschneiden, während die Titan einfach unglaublich teuer ist. Da schließt man einfacher mehrere 580er zusammen. Allerdings gibt es die nur bis 3 GB RAM, und ob das Graka RAM bei mehreren Karten aufaddiert wird, kann ich nicht sagen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2162284, member: 287288"] [b]AW: OctaneRenderer - fully unbiased Renderer per GPU[/b] Mittlerweile ist nicht nur ein Plugin für Cinema 4D erschienen, über das man den Renderer direkt anfahren kann. Octane scheint auch eine ganze Ecke flotter geworden zu sein als zu Alpha/Beta Zeiten. Die Grafikkarten sind natürlich auch schneller geworden. Das C4D Plugin darf man von seiner Funktionalität im Bereich Material übrigens noch nicht mit dem Standalone Renderer vergleichen, wenn das überhaupt je geht. Die Materialien im Standalone sind imo eine ganze Ecke komplexer wenn man das will. Wenn ich die Demo Szenen richtig interpretiert habe, kann man Octane vom Tempo her durchaus in die gleiche Ecke wie VRay stellen, wenn es stellenweise bei gleicher Qualität nicht sogar noch schneller ist. Ist aber immer schwierig, Renderer zu vergleichen. Zur Hardware: wenn sich jemand überlegt, Octane zuzulegen, so fährt er im Moment am besten mit einer GTX580 - nicht den neuen 660/680/Titan Karten. Verschiedene Rendertests haben gezeigt, dass die 660/680er in Zusammenarbeit mit Octane eher schlechter als besser abschneiden, während die Titan einfach unglaublich teuer ist. Da schließt man einfacher mehrere 580er zusammen. Allerdings gibt es die nur bis 3 GB RAM, und ob das Graka RAM bei mehreren Karten aufaddiert wird, kann ich nicht sagen. [/QUOTE]
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