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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Office / Wohnraum
Beitrag
<blockquote data-quote="lfisch" data-source="post: 2224616" data-attributes="member: 564205"><p><strong>AW: Office / Wohnraum</strong></p><p></p><p>Hi,</p><p></p><p>hier ein paar Infos...</p><p></p><p>Hardware: Intel Core i5-3570, Geforce GTX 660Ti, 8GB Ram</p><p></p><p>Software: WIN7, Blender 2.67</p><p></p><p>Samples bei Bild 1 = 4000 Samples, Limted Globel Illumination</p><p>Samples bei Bild 2 = 3000 Samples, Limted Globel Illumination</p><p></p><p>Hier findet ihr eine Übersicht der von Bild 2</p><p></p><p>Das Bürobild sollte "clean" sein. Das mit den Wandkanten bei der Essecke finde ich gut. Werde ich beim nächsten mal optimieren.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="lfisch, post: 2224616, member: 564205"] [b]AW: Office / Wohnraum[/b] Hi, hier ein paar Infos... Hardware: Intel Core i5-3570, Geforce GTX 660Ti, 8GB Ram Software: WIN7, Blender 2.67 Samples bei Bild 1 = 4000 Samples, Limted Globel Illumination Samples bei Bild 2 = 3000 Samples, Limted Globel Illumination Hier findet ihr eine Übersicht der von Bild 2 Das Bürobild sollte "clean" sein. Das mit den Wandkanten bei der Essecke finde ich gut. Werde ich beim nächsten mal optimieren. [/QUOTE]
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