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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2566123" data-attributes="member: 287288"><p>Keine Generatoren? Was meinst Du, was Symmetrien, Nurbs oder Booles sind? ^^ Auch Grundobjekte oder prozedurale Texturen sind generiert, werden also in Echtzeit berechnet. </p><p>Gut, wenn Du sonst weiter keine drin hast, keine Animationen, keine riesigen Bitmaps etc., sind Deine Szenen wohl sehr polygon- und objektlastig. In dem Fall kann der 4790 auch nur begrenzt helfen, da Cinema im Vergleich zu anderer 3D Software sich leider mit beidem sehr schwer tut. Mit vielen Objekten noch mehr als mit wenigen, die hohe Polygonzahlen aufweisen. Aber auch da ist das Programm eingeschränkter. In Falle hoher Objektanzahlen (mehrere 1.000) hilft es schonmal, diese soweit wie möglich zu wenigen Objekten zusammen zu fassen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2566123, member: 287288"] Keine Generatoren? Was meinst Du, was Symmetrien, Nurbs oder Booles sind? ^^ Auch Grundobjekte oder prozedurale Texturen sind generiert, werden also in Echtzeit berechnet. Gut, wenn Du sonst weiter keine drin hast, keine Animationen, keine riesigen Bitmaps etc., sind Deine Szenen wohl sehr polygon- und objektlastig. In dem Fall kann der 4790 auch nur begrenzt helfen, da Cinema im Vergleich zu anderer 3D Software sich leider mit beidem sehr schwer tut. Mit vielen Objekten noch mehr als mit wenigen, die hohe Polygonzahlen aufweisen. Aber auch da ist das Programm eingeschränkter. In Falle hoher Objektanzahlen (mehrere 1.000) hilft es schonmal, diese soweit wie möglich zu wenigen Objekten zusammen zu fassen. [/QUOTE]
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