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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
OpenGL Problem mit Neuer Grafikkarte
Beitrag
<blockquote data-quote="h1w4" data-source="post: 1586078" data-attributes="member: 353735"><p><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="font-size: 12px">Hi C4D User</span></span></p><p><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="font-size: 12px">Nachdem ich endlich mühsam meine neue Grafikkarte (Nvidia geforce GTX 460 gs)eingebaut habe, gibt es schon ein Problem im Cinema bei aktivierter OpenGL Shading, das heisst im Software Shading ist alles in Ordnung. Nun das Problem ist, dass Cinema oft Abstürzt, wenn ich ein Material einen Objekt in der Objekte Manager zuordne. Wie gesagt etwa zu 80% ist es der fall. Dann bleibt immer das Programm hängen, und ich muss es Notfall schliessen. Aber nicht nur aus dem Grund stürzt Cinema ab, es gibt noch andere fälle wo es auch zum Absturz führte, Weiss aber nicht mehr welche. Wenn ich jedoch das Material in der Editor dem Objekt vergebe, scheint alles gut zu laufen. Neuste Treiber habe ich drauf. Windows 7 Lädt ja automatisch der Treiber vom Netz, wenn neuer Hardware angeschlossen wird. Aber ich habe ihn auch Sicherheitshalber vom Nvidias Webseite geholt und Installiert, bringt aber nix. </span></span></p><p><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="font-size: 12px">Was kann man da tun?? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></span></span></p><p><span style="font-family: 'Calibri'"><span style="font-size: 12px">Mein System:</span></span></p><p>Nvidia geforce gtx 460 (Neu)</p><p>Intel i7 860, 2,933 MHZ 64bit</p><p>DDR3 <a href="http://nickles.de/v3/php_jobs/glossar.php3?id=265" target="_blank"><span style="color: #0000ff">SDRAM</span></a> 8GB</p><p>Motherboard: <a href="http://nickles.de/v3/php_jobs/glossar.php3?id=1302" target="_blank"><span style="color: #0000ff">MSI</span></a> Iona</p><p>WDC 931GB</p><p>650watt Netzteil (Neu für Grafikkarte)</p><p>Windows 7 64bit</p><p> </p><p>Alter Grafikkarte war ein Nvidia geforce GT 230</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="h1w4, post: 1586078, member: 353735"] [FONT=Calibri][SIZE=3]Hi C4D User[/SIZE][/FONT] [FONT=Calibri][SIZE=3]Nachdem ich endlich mühsam meine neue Grafikkarte (Nvidia geforce GTX 460 gs)eingebaut habe, gibt es schon ein Problem im Cinema bei aktivierter OpenGL Shading, das heisst im Software Shading ist alles in Ordnung. Nun das Problem ist, dass Cinema oft Abstürzt, wenn ich ein Material einen Objekt in der Objekte Manager zuordne. Wie gesagt etwa zu 80% ist es der fall. Dann bleibt immer das Programm hängen, und ich muss es Notfall schliessen. Aber nicht nur aus dem Grund stürzt Cinema ab, es gibt noch andere fälle wo es auch zum Absturz führte, Weiss aber nicht mehr welche. Wenn ich jedoch das Material in der Editor dem Objekt vergebe, scheint alles gut zu laufen. Neuste Treiber habe ich drauf. Windows 7 Lädt ja automatisch der Treiber vom Netz, wenn neuer Hardware angeschlossen wird. Aber ich habe ihn auch Sicherheitshalber vom Nvidias Webseite geholt und Installiert, bringt aber nix. [/SIZE][/FONT] [FONT=Calibri][SIZE=3]Was kann man da tun?? :([/SIZE][/FONT] [FONT=Calibri][SIZE=3]Mein System:[/SIZE][/FONT] Nvidia geforce gtx 460 (Neu) Intel i7 860, 2,933 MHZ 64bit DDR3 [URL="http://nickles.de/v3/php_jobs/glossar.php3?id=265"][COLOR=#0000ff]SDRAM[/COLOR][/URL] 8GB Motherboard: [URL="http://nickles.de/v3/php_jobs/glossar.php3?id=1302"][COLOR=#0000ff]MSI[/COLOR][/URL] Iona WDC 931GB 650watt Netzteil (Neu für Grafikkarte) Windows 7 64bit Alter Grafikkarte war ein Nvidia geforce GT 230 [/QUOTE]
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