PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
OpenGL Problem mit Neuer Grafikkarte
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1586322" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: OpenGL Problem mit Neuer Grafikkarte</strong></p><p></p><p>Ja, das ist wohl das Problem. Das ist eine nagelneue Karte, möglicherweise dauert es noch eine Weile, bis die Karte mit besseren Treibern versehen wird, die einwandfreien OGL Betrieb ermöglichen.</p><p></p><p>Im Unterpunkt Ansicht/OpenGL-Shading der Programm-Voreinstellungen würde ich mal Schritt für Schritt die probelmatischen Kandidaten abhaken. Im Handbuch findest Du unter dem gleichen Punkt sehr viele Hinweise. Auf alle Punkte kann Maxon da nicht eingehen, das ist Sache des Graka Herstellers, die OGL Specs einzuhalten.</p><p></p><p>Leider ist OpenGL immer wieder mal ein Schwachpunkt, sowohl die Hardware Implementierung auf der Karte als auch der Treiber. Nicht umsonst arbeiten viele Büros mit Mid- und Highend-Grakas (FireGL, Quadro uvam.), weil dort die Implementierung und Treiberentwicklung eher gewährleisten, dass alles für den 3D Grafik Betrieb gut und richtig arbeitet. Bei einer Game-Karte hingegen kann es immer wieder zu solchen Problemen führen, vor allem bei neuen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1586322, member: 287288"] [b]AW: OpenGL Problem mit Neuer Grafikkarte[/b] Ja, das ist wohl das Problem. Das ist eine nagelneue Karte, möglicherweise dauert es noch eine Weile, bis die Karte mit besseren Treibern versehen wird, die einwandfreien OGL Betrieb ermöglichen. Im Unterpunkt Ansicht/OpenGL-Shading der Programm-Voreinstellungen würde ich mal Schritt für Schritt die probelmatischen Kandidaten abhaken. Im Handbuch findest Du unter dem gleichen Punkt sehr viele Hinweise. Auf alle Punkte kann Maxon da nicht eingehen, das ist Sache des Graka Herstellers, die OGL Specs einzuhalten. Leider ist OpenGL immer wieder mal ein Schwachpunkt, sowohl die Hardware Implementierung auf der Karte als auch der Treiber. Nicht umsonst arbeiten viele Büros mit Mid- und Highend-Grakas (FireGL, Quadro uvam.), weil dort die Implementierung und Treiberentwicklung eher gewährleisten, dass alles für den 3D Grafik Betrieb gut und richtig arbeitet. Bei einer Game-Karte hingegen kann es immer wieder zu solchen Problemen führen, vor allem bei neuen. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
OpenGL Problem mit Neuer Grafikkarte
Oben