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OpenGL Problem mit Neuer Grafikkarte
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1588906" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: OpenGL Problem mit Neuer Grafikkarte</strong></p><p></p><p>Warum Deine Karte mit der 11.530 gut, mit der 11.532 garnicht mehr schön arbeitet, ist schon rätselhaft. Ansonsten ist es aber so wie ich es oben geschrieben habe. Die Mehrheit hat ja eben *keine* Probleme mit OGL unter der R11.x. Die R12 ist da ein ganz anderes Thema, aber das zentrale Thema bleiben die Grakas, nicht Maxon!</p><p></p><p>Das würde ich als Vergleichstest lassen. Die 12er benutzt OGL Fähigkeiten, die es in der 11er noch nicht gab. Wenn die Karten bis dahin sauber gearbeitet haben, müssen sie das unter der R12 noch lange nicht tun, zumal da auf OGL 3.1 zugegriffen wird. </p><p>Hier das Statement von Srek aus dem C4D-Cafe dazu:</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Interessantes Statement weiter oben in dem Thread: dass z.B. unter Mac OSX kein OGL 3.x läuft, welches als Beschleuniger. Da hat es dann weder mit Maxon noch mit dem Graka Hersteller zu tun.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1588906, member: 287288"] [b]AW: OpenGL Problem mit Neuer Grafikkarte[/b] Warum Deine Karte mit der 11.530 gut, mit der 11.532 garnicht mehr schön arbeitet, ist schon rätselhaft. Ansonsten ist es aber so wie ich es oben geschrieben habe. Die Mehrheit hat ja eben *keine* Probleme mit OGL unter der R11.x. Die R12 ist da ein ganz anderes Thema, aber das zentrale Thema bleiben die Grakas, nicht Maxon! Das würde ich als Vergleichstest lassen. Die 12er benutzt OGL Fähigkeiten, die es in der 11er noch nicht gab. Wenn die Karten bis dahin sauber gearbeitet haben, müssen sie das unter der R12 noch lange nicht tun, zumal da auf OGL 3.1 zugegriffen wird. Hier das Statement von Srek aus dem C4D-Cafe dazu: Interessantes Statement weiter oben in dem Thread: dass z.B. unter Mac OSX kein OGL 3.x läuft, welches als Beschleuniger. Da hat es dann weder mit Maxon noch mit dem Graka Hersteller zu tun. [/QUOTE]
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