PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
OpenGL Problem mit Neuer Grafikkarte
Beitrag
<blockquote data-quote="Samson71" data-source="post: 1588981" data-attributes="member: 9561"><p><strong>AW: OpenGL Problem mit Neuer Grafikkarte</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Da ist nichts rätselhaft dran und hast das falsch verstanden, den vor der Version 11.530 lief C4D mit Erweiterten OpenGL bei mir absolut Problemlos, dann kam das Update auf 11.530, ausser dem Update für C4D wurd seit ich die Version 11.5 bis 11.524 an meinen Rechner weder Software, noch Treiber, noch Hardware mäßig was geändert, und dennoch ging OpenGL ab Version 11.530 nur noch sehr eingeschränkt und mit dem Update auf 11.532 noch nicht mal mehr das Feature Noise bei mir.</p><p></p><p>Mit der Version R12 klappt nun OpenGL bis auf das Shading überhaupt nicht mehr, kann R12 nur noch im Software-Shading verwenden, da sonst die Objekt-Selektion bei mir fehlt schlägt wenn OpenGL aktiv ist, wobei Erweitertes OpenGL gänzlich ohne Funktion ist.</p><p></p><p></p><p></p><p>Also wenn R12 die OpenGL3.1 benötigt, warum wird dann unter den Programm-Einstellungen der R12, Version 2.0 angezeigt?</p><p></p><p>Wenn da nun Version 3.1 stehen würde, könnte ich ja verstehen das OpenGL nicht funktioniert, aber dann dürfte es überhaupt nicht funktionieren, aber wie gesagt, OpenGL selber geht ja, also das Shading, aber halt mit dem Problem der Objekt-Selektion und bei dem anderen halt mir dem Problem des Hintergrund-Objekt.</p><p></p><p>Warum überhaupt soll R12 nur noch ab OpenGL 3.1 funktionieren, in den Darstellungen gibt es keine neuen Optionen, immer noch die selben, Transparenz, Schatten, Post-Effekte, Noise.</p><p></p><p>Ok vielleicht neuen OpenGL-Funktionen für beschleunigte Darstellung.</p><p></p><p>Aber wenn dem so ist, sollte ein gutes Programm wie Cinema, ich Arbeite Hobby mäßig seit Amiga-Zeiten damit, auch auf älteren Computer laufen auch weiterhin sein Dienst verrichten.</p><p></p><p>Klar das C4D sich weiter entwickelt aber es geht hier um ganz einfache Bedienung und Darstellungs Sachen, die in C4D schon immer drin waren, auch seit es OpenGL und Erweitertes OpenGL unterstützt.</p><p></p><p>Ich finde es irritierend das bei OpenGL 2.0 steht und aber ab R12 OpenGL 3.1 verlangt wird, C4D sollte dies beim Start doch Prüfen, ist das erforderliche OpenGL nicht vorhanden sollte Automatisch auf das Software-Shading geschaltet werden.</p><p></p><p>Aber wie ja gesagt, auf meinen Laptop mit ATI Grafikkarte läuft es dennoch nur hier ist nicht genug Grafikkarten Leistung für Erweitertes OpenGL, und meine Grafikkarte auf dem Desktop-PC hat alle Erfordernisse, nur das jetzt Depth Texture in der R12 Depth Texture Read heißt und diverse andere Grafikkarten Eigenschaften, die in der R11.532 noch mit JA benannt worden sind, also das meine Grafikkarte diese besitzt und in der R12 teilweise nun mit NEIN ausgegeben sind, also die Erste Spalte meine ich, die 2. ist ja das was C4D verlangt.</p><p></p><p> </p><p></p><p>Was Mac angeht kenne ich mich nicht so aus, nur wenn auch hier bisher alles problemlos lief und man seit dem auch am Rechner nichts geändert hat, ist es doch recht merkwürdig das auf einmal C4D nicht mehr richtig arbeitet oder fehl Funktionen hat, geschweige den der Rest des Systems sonst aber ohne Probleme absolut Stabil läuft.</p><p></p><p>Sorry will mich hier nicht Streiten oder eine Diskussion vom Zaun reißen, den es geht sich ja hier um Hilfe Stellung und Tipps und Tricks zu geben.</p><p></p><p>Was ich mit der Demo von R12 meinte, er soll halt man schauen ob es hier auch Probleme gibt, den wenn nicht, dann kann es wiederum am System liegen, Treiber nicht korrekt installiert.</p><p></p><p>PS.: habe mein Rechner auch komplett gerade neu Aufgespielt, mit allen aktuellen Treibern, aber C4D hat bei mir immer noch das gleiche Problem.</p><p></p><p>Einen schönen Tag noch <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Samson71, post: 1588981, member: 9561"] [b]AW: OpenGL Problem mit Neuer Grafikkarte[/b] Da ist nichts rätselhaft dran und hast das falsch verstanden, den vor der Version 11.530 lief C4D mit Erweiterten OpenGL bei mir absolut Problemlos, dann kam das Update auf 11.530, ausser dem Update für C4D wurd seit ich die Version 11.5 bis 11.524 an meinen Rechner weder Software, noch Treiber, noch Hardware mäßig was geändert, und dennoch ging OpenGL ab Version 11.530 nur noch sehr eingeschränkt und mit dem Update auf 11.532 noch nicht mal mehr das Feature Noise bei mir. Mit der Version R12 klappt nun OpenGL bis auf das Shading überhaupt nicht mehr, kann R12 nur noch im Software-Shading verwenden, da sonst die Objekt-Selektion bei mir fehlt schlägt wenn OpenGL aktiv ist, wobei Erweitertes OpenGL gänzlich ohne Funktion ist. Also wenn R12 die OpenGL3.1 benötigt, warum wird dann unter den Programm-Einstellungen der R12, Version 2.0 angezeigt? Wenn da nun Version 3.1 stehen würde, könnte ich ja verstehen das OpenGL nicht funktioniert, aber dann dürfte es überhaupt nicht funktionieren, aber wie gesagt, OpenGL selber geht ja, also das Shading, aber halt mit dem Problem der Objekt-Selektion und bei dem anderen halt mir dem Problem des Hintergrund-Objekt. Warum überhaupt soll R12 nur noch ab OpenGL 3.1 funktionieren, in den Darstellungen gibt es keine neuen Optionen, immer noch die selben, Transparenz, Schatten, Post-Effekte, Noise. Ok vielleicht neuen OpenGL-Funktionen für beschleunigte Darstellung. Aber wenn dem so ist, sollte ein gutes Programm wie Cinema, ich Arbeite Hobby mäßig seit Amiga-Zeiten damit, auch auf älteren Computer laufen auch weiterhin sein Dienst verrichten. Klar das C4D sich weiter entwickelt aber es geht hier um ganz einfache Bedienung und Darstellungs Sachen, die in C4D schon immer drin waren, auch seit es OpenGL und Erweitertes OpenGL unterstützt. Ich finde es irritierend das bei OpenGL 2.0 steht und aber ab R12 OpenGL 3.1 verlangt wird, C4D sollte dies beim Start doch Prüfen, ist das erforderliche OpenGL nicht vorhanden sollte Automatisch auf das Software-Shading geschaltet werden. Aber wie ja gesagt, auf meinen Laptop mit ATI Grafikkarte läuft es dennoch nur hier ist nicht genug Grafikkarten Leistung für Erweitertes OpenGL, und meine Grafikkarte auf dem Desktop-PC hat alle Erfordernisse, nur das jetzt Depth Texture in der R12 Depth Texture Read heißt und diverse andere Grafikkarten Eigenschaften, die in der R11.532 noch mit JA benannt worden sind, also das meine Grafikkarte diese besitzt und in der R12 teilweise nun mit NEIN ausgegeben sind, also die Erste Spalte meine ich, die 2. ist ja das was C4D verlangt. Was Mac angeht kenne ich mich nicht so aus, nur wenn auch hier bisher alles problemlos lief und man seit dem auch am Rechner nichts geändert hat, ist es doch recht merkwürdig das auf einmal C4D nicht mehr richtig arbeitet oder fehl Funktionen hat, geschweige den der Rest des Systems sonst aber ohne Probleme absolut Stabil läuft. Sorry will mich hier nicht Streiten oder eine Diskussion vom Zaun reißen, den es geht sich ja hier um Hilfe Stellung und Tipps und Tricks zu geben. Was ich mit der Demo von R12 meinte, er soll halt man schauen ob es hier auch Probleme gibt, den wenn nicht, dann kann es wiederum am System liegen, Treiber nicht korrekt installiert. PS.: habe mein Rechner auch komplett gerade neu Aufgespielt, mit allen aktuellen Treibern, aber C4D hat bei mir immer noch das gleiche Problem. Einen schönen Tag noch :D [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ★ = 12, ◇ = 4 und die Hälfte von ★ zu ◇ addiert wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
OpenGL Problem mit Neuer Grafikkarte
Oben