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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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organische Form modeln
Beitrag
<blockquote data-quote="sveni98" data-source="post: 1952411" data-attributes="member: 440469"><p><strong>AW: organische Form modeln</strong></p><p></p><p>Ich würde es wahrscheinlich mit splines & sweeb nurb, und kugeln versuchen. Das ganze dann runden mit einem Hypernurbs. Gruß Sven</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="sveni98, post: 1952411, member: 440469"] [b]AW: organische Form modeln[/b] Ich würde es wahrscheinlich mit splines & sweeb nurb, und kugeln versuchen. Das ganze dann runden mit einem Hypernurbs. Gruß Sven [/QUOTE]
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