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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Origami als Still
Beitrag
<blockquote data-quote="leny" data-source="post: 1621640" data-attributes="member: 28942"><p>Hallo,</p><p></p><p>habe vor, einen Vogel als Origami in C4D zu bauen! Das Gute daran, es wird keine Animation gezeigt, ich brauche lediglich ein Still davon. Auch die Falttechnik soll nur grob dargestellt werden, kein 100%ig funktionsfähiger Origami-Vogel. Da ich mittlerweile nicht mehr so richtig weiß, ob mein Denkansatz richtig ist, wollte ich mich an euch wenden:</p><p></p><p>Ich hab mir zuerst einen Vogel bzw. das Grundgerüst des Vogels grob modeliert und dachte mir dann, dass ich verschiedene Flächen mit der Papier-Textur Stück für Stück um den Vogel herumlege ... ist diese Vorgehensweise viel zu umständlich oder vielleicht zu weit weg von der Origami-Technik?</p><p></p><p>Ich wäre für ein paar Tipps und Ratschläge dankbar!</p><p></p><p>LG</p><p>Leny</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="leny, post: 1621640, member: 28942"] Hallo, habe vor, einen Vogel als Origami in C4D zu bauen! Das Gute daran, es wird keine Animation gezeigt, ich brauche lediglich ein Still davon. Auch die Falttechnik soll nur grob dargestellt werden, kein 100%ig funktionsfähiger Origami-Vogel. Da ich mittlerweile nicht mehr so richtig weiß, ob mein Denkansatz richtig ist, wollte ich mich an euch wenden: Ich hab mir zuerst einen Vogel bzw. das Grundgerüst des Vogels grob modeliert und dachte mir dann, dass ich verschiedene Flächen mit der Papier-Textur Stück für Stück um den Vogel herumlege ... ist diese Vorgehensweise viel zu umständlich oder vielleicht zu weit weg von der Origami-Technik? Ich wäre für ein paar Tipps und Ratschläge dankbar! LG Leny [/QUOTE]
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