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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Origami als Still
Beitrag
<blockquote data-quote="leny" data-source="post: 1622474" data-attributes="member: 28942"><p><strong>AW: Origami als Still</strong></p><p></p><p>Von wollen kann nicht die rede sein ... mir ist es genauso schleierhaft. Wollte es ja zuerst so lösen, wie du beschrieben hast, aber soll genau nach Vorlage arbeiten und die ist wie ich beschrieben hatte (durfte euch ja leider nur einen Bruchteil von dem Bild zeigen). Aber ich probier es mal mit gefalteten Quadern und Dreiecken, nur abstrakter, d.h. mit viel unregelmäßigeren Formen, wie du auch geschrieben hast und den Flügel falte ich dann eher so fächerförmig.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="leny, post: 1622474, member: 28942"] [b]AW: Origami als Still[/b] Von wollen kann nicht die rede sein ... mir ist es genauso schleierhaft. Wollte es ja zuerst so lösen, wie du beschrieben hast, aber soll genau nach Vorlage arbeiten und die ist wie ich beschrieben hatte (durfte euch ja leider nur einen Bruchteil von dem Bild zeigen). Aber ich probier es mal mit gefalteten Quadern und Dreiecken, nur abstrakter, d.h. mit viel unregelmäßigeren Formen, wie du auch geschrieben hast und den Flügel falte ich dann eher so fächerförmig. [/QUOTE]
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