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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Origami als Still
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1623234" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Origami als Still</strong></p><p></p><p>Aus Deinem Text ging hervor, dass Du sowohl das Objekt/Tier modellieren sollst, als auch die Falttechnik selbst zeigen. Das lese ich so, dass irgendwo auf dem Bild auch zu sehen ist, wie man zumindest einen Teil des Objekts faltet. Dieses Teil ist also im Falten begriffen, mitten im Faltprozess <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p>Oder sollte das lediglich bedeuten, dass das Gefaltete realistisch aussehen soll? Wobei das im 3D Raum wenig damit zu tun hat, wie es wirklich gefaltet wird.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1623234, member: 287288"] [b]AW: Origami als Still[/b] Aus Deinem Text ging hervor, dass Du sowohl das Objekt/Tier modellieren sollst, als auch die Falttechnik selbst zeigen. Das lese ich so, dass irgendwo auf dem Bild auch zu sehen ist, wie man zumindest einen Teil des Objekts faltet. Dieses Teil ist also im Falten begriffen, mitten im Faltprozess :D Oder sollte das lediglich bedeuten, dass das Gefaltete realistisch aussehen soll? Wobei das im 3D Raum wenig damit zu tun hat, wie es wirklich gefaltet wird. [/QUOTE]
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