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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Animation, MoGraph, PC, Dynamics und Hair
P Blurb Problem.
Beitrag
<blockquote data-quote="bendoben" data-source="post: 1254634" data-attributes="member: 64349"><p><strong>AW: P Blurb Problem.</strong></p><p></p><p>Okay hier mein Beispiel was nicht Funktioniert.</p><p></p><p>Wie wir sehen sofern sich das erste Objeckt in ein anderes verwandeln möchte, scheiden sich 2 Fragmente. Das heißt sofern das erste start-Objeckt animiert wird verschwindet es ins Nichts und das erste end-Objeckt kommt aus dem Nichts und positioniert sich. Jedoch kann man beide sehen.</p><p>Jetzt stellt sich die Frage, ob es möglich ist dass das start-Objeckt auf direckten weg zum end-Objeckt sich positioniert?</p><p></p><p>Edit:</p><p>@MrIour</p><p>Die roten Teilchen sollen nicht aus dem Nichts kommen, sie sollen sich aus den Gelben heraus bilden.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="bendoben, post: 1254634, member: 64349"] [b]AW: P Blurb Problem.[/b] Okay hier mein Beispiel was nicht Funktioniert. Wie wir sehen sofern sich das erste Objeckt in ein anderes verwandeln möchte, scheiden sich 2 Fragmente. Das heißt sofern das erste start-Objeckt animiert wird verschwindet es ins Nichts und das erste end-Objeckt kommt aus dem Nichts und positioniert sich. Jedoch kann man beide sehen. Jetzt stellt sich die Frage, ob es möglich ist dass das start-Objeckt auf direckten weg zum end-Objeckt sich positioniert? Edit: @MrIour Die roten Teilchen sollen nicht aus dem Nichts kommen, sie sollen sich aus den Gelben heraus bilden. [/QUOTE]
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