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Panorama als HIntergrundcomposing
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1825518" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Panorama als HIntergrundcomposing</strong></p><p></p><p>Nein die Rooler Tools kenne ich kaum; ob die sowas können, weiß ich nicht. Wie das Tool hieß, weiß ich auch nicht mehr, schau am besten mal nach Cinema 4d + Tracking. </p><p>Edit: Es war <a href="http://www.vreel-3d.de/plugins/PhotoMatch/links.html" target="_blank">PhotoMatch</a> was ich meinte. Geht leider nur bis zur 11.5.</p><p>Boden: nimm eine Ebene dafür, kein Bodenobjekt. Die Ebene sollte groß genug für den Schatten sein. Der Umwürfel groß genug, dass er die Ebene nicht schneidet. Du kannst den Umwürfel ruhig größer machen, die Verhältnisse und damit die Bildpixel verzerren sich dabei nicht.</p><p>Auf die Ebene projizierst Du mittels Kameramapping das jeweilige Hintergrundbild das zur entsprechenden Kamera der 6-Seiten-Ansicht gehört. Jetzt rendert der Schatten mit - es sei denn es leuchtet alles, dann wirds schwierig.</p><p></p><p>Mit dem Kameramapping wirds ebenfalls schwierig, wenn Du jetzt komplett auf eine Kugel umgestiegen bist <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1825518, member: 287288"] [b]AW: Panorama als HIntergrundcomposing[/b] Nein die Rooler Tools kenne ich kaum; ob die sowas können, weiß ich nicht. Wie das Tool hieß, weiß ich auch nicht mehr, schau am besten mal nach Cinema 4d + Tracking. Edit: Es war [URL="http://www.vreel-3d.de/plugins/PhotoMatch/links.html"]PhotoMatch[/URL] was ich meinte. Geht leider nur bis zur 11.5. Boden: nimm eine Ebene dafür, kein Bodenobjekt. Die Ebene sollte groß genug für den Schatten sein. Der Umwürfel groß genug, dass er die Ebene nicht schneidet. Du kannst den Umwürfel ruhig größer machen, die Verhältnisse und damit die Bildpixel verzerren sich dabei nicht. Auf die Ebene projizierst Du mittels Kameramapping das jeweilige Hintergrundbild das zur entsprechenden Kamera der 6-Seiten-Ansicht gehört. Jetzt rendert der Schatten mit - es sei denn es leuchtet alles, dann wirds schwierig. Mit dem Kameramapping wirds ebenfalls schwierig, wenn Du jetzt komplett auf eine Kugel umgestiegen bist ;) [/QUOTE]
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