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Panzerkette zum 3.?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 1358089" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Panzerkette zum 3.?</strong></p><p></p><p>Mr. ein Nicht-Coffee Weg führt z.B. über die Spline-IK, wenn auch etwas aufwändig, da viel Gebastel. Öh.. das hast Du mit den Constraints versucht und ging nicht?! Kannst mir ja mal die Tage die Datei schicken..</p><p>Ein weiterer, etwas einfacherer Weg wäre hier vermutlich Py4D - die Scripte fallen meist viel kürzer aus <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p></p><p></p><p>Die Joints sind ein guter Ansatz für eine Kette. Sie helfen, jedes Glied mit dem nachfolgenden zu koppeln.</p><p>Bei Deinem XPresso-Ansatz wird jedes Kettenglied an einem einzelnen Punkt ans Spline gebunden, was an den Rundungen dazu führt, dass sich Anfang und Ende vom Spline abheben - es gibt da keine verbundene Kette mehr. Dabei müssten gerade diese Stellen am Spline haften bleiben.. Schau Dir mal Dein GIF genau an, da kannst Du das auch gut sehen. </p><p>Das Problem ist übrigens das gleiche, wenn ein Auto über einen Hubbel fahren soll. Mit einem Spline als Schiene und nur einem Verbindungspunkt zum Fahrzeug kann man das nicht sauber lösen, da auch hier 2 Achsen (die Räder) den Kontakt zum Boden brauchen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 1358089, member: 287288"] [b]AW: Panzerkette zum 3.?[/b] Mr. ein Nicht-Coffee Weg führt z.B. über die Spline-IK, wenn auch etwas aufwändig, da viel Gebastel. Öh.. das hast Du mit den Constraints versucht und ging nicht?! Kannst mir ja mal die Tage die Datei schicken.. Ein weiterer, etwas einfacherer Weg wäre hier vermutlich Py4D - die Scripte fallen meist viel kürzer aus :D Die Joints sind ein guter Ansatz für eine Kette. Sie helfen, jedes Glied mit dem nachfolgenden zu koppeln. Bei Deinem XPresso-Ansatz wird jedes Kettenglied an einem einzelnen Punkt ans Spline gebunden, was an den Rundungen dazu führt, dass sich Anfang und Ende vom Spline abheben - es gibt da keine verbundene Kette mehr. Dabei müssten gerade diese Stellen am Spline haften bleiben.. Schau Dir mal Dein GIF genau an, da kannst Du das auch gut sehen. Das Problem ist übrigens das gleiche, wenn ein Auto über einen Hubbel fahren soll. Mit einem Spline als Schiene und nur einem Verbindungspunkt zum Fahrzeug kann man das nicht sauber lösen, da auch hier 2 Achsen (die Räder) den Kontakt zum Boden brauchen. [/QUOTE]
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