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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Papier falten
Beitrag
<blockquote data-quote="aaarghh" data-source="post: 1694417" data-attributes="member: 246709"><p><strong>AW: Papier falten</strong></p><p></p><p>Es kommt natürlich darauf an, wie weit die Kamera vom Objekt entfernt ist. Bei Makro-Aufnahmen kann die Papierstärke schon mal wichtig sein, ansonsten achtet darauf niemand. Willst Du denn eine perfekt fotorealistische Simulation haben? Notfalls müsstest Du die reale Papierstärke ermitteln und dann doch Würfel mit entsprechenden Maßen benutzen. Diese animierst Du dann wie die von mir beschriebenen Polygone. Das gibt zwar eine kleine Unterbrechung an den Papierkanten, aber das merkt dann wirklich keiner.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="aaarghh, post: 1694417, member: 246709"] [b]AW: Papier falten[/b] Es kommt natürlich darauf an, wie weit die Kamera vom Objekt entfernt ist. Bei Makro-Aufnahmen kann die Papierstärke schon mal wichtig sein, ansonsten achtet darauf niemand. Willst Du denn eine perfekt fotorealistische Simulation haben? Notfalls müsstest Du die reale Papierstärke ermitteln und dann doch Würfel mit entsprechenden Maßen benutzen. Diese animierst Du dann wie die von mir beschriebenen Polygone. Das gibt zwar eine kleine Unterbrechung an den Papierkanten, aber das merkt dann wirklich keiner. [/QUOTE]
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