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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Papier/Pappe/Druckkarton
Beitrag
<blockquote data-quote="Fanthom" data-source="post: 1248622" data-attributes="member: 206187"><p><strong>AW: Papier/Pappe/Druckkarton</strong></p><p></p><p>Hmm, warum machst du dir das gedruckte nicht einfach in Photoshop als Textur, legst sie auf das Papierobjekt und deformierst es ein bischen...?</p><p></p><p>Wenn Du nun nicht unbedingt die einzelne Papierfaser in Makroaufnahme zeigen willst, halte ich das für die einfachste und schnellste Lösung...</p><p></p><p>Edit: Hast Du denn ne Umgebung die sich im Blau spiegeln kann? HDRI oder "echte" modellierte Umgebung? Weil es spiegelt ja nur das was auch zu spiegeln ist, wo nix zu spiegeln ist gibts auch nichts zu spiegeln, mal abgesehen von deinen Lichtern im Studio...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Fanthom, post: 1248622, member: 206187"] [b]AW: Papier/Pappe/Druckkarton[/b] Hmm, warum machst du dir das gedruckte nicht einfach in Photoshop als Textur, legst sie auf das Papierobjekt und deformierst es ein bischen...? Wenn Du nun nicht unbedingt die einzelne Papierfaser in Makroaufnahme zeigen willst, halte ich das für die einfachste und schnellste Lösung... Edit: Hast Du denn ne Umgebung die sich im Blau spiegeln kann? HDRI oder "echte" modellierte Umgebung? Weil es spiegelt ja nur das was auch zu spiegeln ist, wo nix zu spiegeln ist gibts auch nichts zu spiegeln, mal abgesehen von deinen Lichtern im Studio... [/QUOTE]
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