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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Parallax Maps?
Beitrag
<blockquote data-quote="Basswurst" data-source="post: 2106955" data-attributes="member: 608052"><p><strong>AW: Parallax Maps?</strong></p><p></p><p>Normal Mapping beeinflusst nur das Licht, Parallax Mapping wiederum lässt die Textur 3D aussehen, Steep Parallax Mapping ist eine "Unterkategorie" vom PM und ist keine eigene Technik, es sieht nur besser aus.</p><p></p><p>Das versaut leider den ganzen Vergleich ein wenig <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" /></p><p></p><p>Btw: Der Unterschied zwischen Normal Mapping und (Steep) Parallax Mapping ist enorm! Einfach gesagt: Beim Parallax Mapping werden die Texturen 3D, Teile der Textur können hinter anderen Teilen liegen. Beim Normalmapping bleibt die Textur einfach 2D, lediglich die Schattierungen lassen es 3D aussehen :/</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Basswurst, post: 2106955, member: 608052"] [b]AW: Parallax Maps?[/b] Normal Mapping beeinflusst nur das Licht, Parallax Mapping wiederum lässt die Textur 3D aussehen, Steep Parallax Mapping ist eine "Unterkategorie" vom PM und ist keine eigene Technik, es sieht nur besser aus. Das versaut leider den ganzen Vergleich ein wenig :( Btw: Der Unterschied zwischen Normal Mapping und (Steep) Parallax Mapping ist enorm! Einfach gesagt: Beim Parallax Mapping werden die Texturen 3D, Teile der Textur können hinter anderen Teilen liegen. Beim Normalmapping bleibt die Textur einfach 2D, lediglich die Schattierungen lassen es 3D aussehen :/ [/QUOTE]
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