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Parallax Maps?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2107163" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Parallax Maps?</strong></p><p></p><p>Geht es imo nicht, weil unsere Hilfestellung hier eine Umfassende ist. Meist ist es jedenfalls einfacher wenn man die ganze Geschichte kennt, wie sich schon oft gezeigt hat.</p><p></p><p>Was alle Techniken betrifft: die fIndest Du aus o.g. Gründen jedenfalls ziemlich sicher eher in einer Game Engine als in einem 3D Programm, Blender mit seinem Mix ausgenommen.</p><p>Btw, dass eine aktuelle Engine nicht alle Techniken enthält, liegt imo an der Weiterentwicklung. Veraltete Sachen müssen da nicht mitgeschleppt werden, wenn neue Techniken bessere Ergebnisse liefern und die Grafikkarten im Schnitt gut genug sind, diese umzusetzen. Echtzeittesselation und Relief Map sind ja auch erst seit kurzem möglich und noch kein Standard, aber das wird nicht mehr lange dauern. Dann wird hier und da wa altes rausgeschmissen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2107163, member: 287288"] [b]AW: Parallax Maps?[/b] Geht es imo nicht, weil unsere Hilfestellung hier eine Umfassende ist. Meist ist es jedenfalls einfacher wenn man die ganze Geschichte kennt, wie sich schon oft gezeigt hat. Was alle Techniken betrifft: die fIndest Du aus o.g. Gründen jedenfalls ziemlich sicher eher in einer Game Engine als in einem 3D Programm, Blender mit seinem Mix ausgenommen. Btw, dass eine aktuelle Engine nicht alle Techniken enthält, liegt imo an der Weiterentwicklung. Veraltete Sachen müssen da nicht mitgeschleppt werden, wenn neue Techniken bessere Ergebnisse liefern und die Grafikkarten im Schnitt gut genug sind, diese umzusetzen. Echtzeittesselation und Relief Map sind ja auch erst seit kurzem möglich und noch kein Standard, aber das wird nicht mehr lange dauern. Dann wird hier und da wa altes rausgeschmissen. [/QUOTE]
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