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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Partikel Cache funktioniert nicht
Beitrag
<blockquote data-quote="tonie" data-source="post: 2432263" data-attributes="member: 656441"><p>Hallo liebe Leute!</p><p>Ich schaffe es nicht, eine Partikelanimation flüssig im Ansichtsfenster laufen zu lassen.</p><p>Ich benutze eine Pf-quelle und habe cache, cache disk und cache selective (bzw.Cache Zwischenspeicher Auswahl/Disk) abwechselnd benutzt, kann jedoch keinerlei Unterschied </p><p>feststellen ob ich einen Cache speichern lasse,egal welchen, oder überhauptkeinen. </p><p>Im Ansichtsfenster ruckelt es immer bzw überspringt schon mal 20 frames etc.</p><p>Ich packe z.B. den Cache Disk in das letzte Ereignisse meiner Simulation, wähle einen Pfad und aktualisiere. Die Cachedateien werden geschrieben.Beim Abspielen ist jedoch nichts </p><p>zu merken! Auch Ansichtsmodus Drahtgitter hilft nichts.</p><p>Kann mir jemand einen Tip geben wo der Fehler liegt.</p><p>max 2014, windows 7 ,8Gb Ram, 2Gb V Ram</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="tonie, post: 2432263, member: 656441"] Hallo liebe Leute! Ich schaffe es nicht, eine Partikelanimation flüssig im Ansichtsfenster laufen zu lassen. Ich benutze eine Pf-quelle und habe cache, cache disk und cache selective (bzw.Cache Zwischenspeicher Auswahl/Disk) abwechselnd benutzt, kann jedoch keinerlei Unterschied feststellen ob ich einen Cache speichern lasse,egal welchen, oder überhauptkeinen. Im Ansichtsfenster ruckelt es immer bzw überspringt schon mal 20 frames etc. Ich packe z.B. den Cache Disk in das letzte Ereignisse meiner Simulation, wähle einen Pfad und aktualisiere. Die Cachedateien werden geschrieben.Beim Abspielen ist jedoch nichts zu merken! Auch Ansichtsmodus Drahtgitter hilft nichts. Kann mir jemand einen Tip geben wo der Fehler liegt. max 2014, windows 7 ,8Gb Ram, 2Gb V Ram [/QUOTE]
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