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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Partikel Material?
Beitrag
<blockquote data-quote="Strige" data-source="post: 1631718"><p>Hi zusammen,</p><p></p><p>Also ich bin blutiger Anfänger was 3dGrafik angeht, habe mich mit der Lern DVD Blender 2.5 von Galileo schon etwas einarbeiten können und stehe nun vor meinem ersten für mich größerem Projekt:</p><p></p><p>ich habe paar Dosen modelliert die ich nun in einem Tiefkühlfach auf Eiswürfel legen wollte.</p><p></p><p>Die Eiswürfel habe ich mit Partikel erstellt und als Grundform einfach ein Cube bisschen verzogen. Das Eisfach ist dadurch auch schon recht gut mit Eiswürfeln bestückt. Nun habe ich mir ein Material gemacht, das bisschen transparenz ist, leicht spiegelt und milchig aussieht. Leider wird es nicht gerendert. Mein Eis sieht, einfach Grau aus, wie das Standartmaterial (das habe ich aber mittlerweile schon gelöscht).</p><p>Habe Raytracing aktiviert in den Partikeleinstellung, Licht und Renderoptionen, das Material habe ich in den Partikeleinstellungen auch ausgewählt. Bin Ratlos <img src="/styles/default/xenforo/smilies/uhm.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":(" title="Frown :(" data-shortname=":(" />. habe mittlerweile fast alles durch.</p><p></p><p>Andere Frage, zwecks diesem Problem dacht ich mir vielleicht kann man ja die Partikel so wie sie dann bei frame 250 also das Eisfach schön gefüllt liegen, einfach in ein normales Mesh umwandeln und das dann texturieren? Leider habe ich das auch nicht hinbekommen.</p><p>Das rendern braucht nämlich seit den Partikelspielereinen mittlerweile fast 30 minuten um die paar Objekte zurendern.</p><p></p><p>Würde mich über Tips sehr freuen<img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>Vlg Andreas</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Strige, post: 1631718"] Hi zusammen, Also ich bin blutiger Anfänger was 3dGrafik angeht, habe mich mit der Lern DVD Blender 2.5 von Galileo schon etwas einarbeiten können und stehe nun vor meinem ersten für mich größerem Projekt: ich habe paar Dosen modelliert die ich nun in einem Tiefkühlfach auf Eiswürfel legen wollte. Die Eiswürfel habe ich mit Partikel erstellt und als Grundform einfach ein Cube bisschen verzogen. Das Eisfach ist dadurch auch schon recht gut mit Eiswürfeln bestückt. Nun habe ich mir ein Material gemacht, das bisschen transparenz ist, leicht spiegelt und milchig aussieht. Leider wird es nicht gerendert. Mein Eis sieht, einfach Grau aus, wie das Standartmaterial (das habe ich aber mittlerweile schon gelöscht). Habe Raytracing aktiviert in den Partikeleinstellung, Licht und Renderoptionen, das Material habe ich in den Partikeleinstellungen auch ausgewählt. Bin Ratlos :(. habe mittlerweile fast alles durch. Andere Frage, zwecks diesem Problem dacht ich mir vielleicht kann man ja die Partikel so wie sie dann bei frame 250 also das Eisfach schön gefüllt liegen, einfach in ein normales Mesh umwandeln und das dann texturieren? Leider habe ich das auch nicht hinbekommen. Das rendern braucht nämlich seit den Partikelspielereinen mittlerweile fast 30 minuten um die paar Objekte zurendern. Würde mich über Tips sehr freuen;) Vlg Andreas [/QUOTE]
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