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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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"Partikelschweif"
Beitrag
<blockquote data-quote="Ganstany" data-source="post: 1468531" data-attributes="member: 234450"><p>Hallooo <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Weiss zufällig jemand, wie man mit Hilfe einer Spline einen Partikelschweif erstellen kann?</p><p>Also wie man ein einzelnes Objekt einer Spline ausrichtet, ist mir schon klar - nur wie man ganz viele Objekte jener Spline ausrichten, und diese sich dann auch "dynamisch" der Spline entlang bewegen. Einfach so, dass es etwas "organisch" bzw. echt wirkt....</p><p></p><p>Weiss da jemand Rat? Wenn ich das alles von Hand animieren müsste, wird das eine riesen Arbeit - da muss es doch ewas geben für, oder?</p><p></p><p>Grüsse!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Ganstany, post: 1468531, member: 234450"] Hallooo :) Weiss zufällig jemand, wie man mit Hilfe einer Spline einen Partikelschweif erstellen kann? Also wie man ein einzelnes Objekt einer Spline ausrichtet, ist mir schon klar - nur wie man ganz viele Objekte jener Spline ausrichten, und diese sich dann auch "dynamisch" der Spline entlang bewegen. Einfach so, dass es etwas "organisch" bzw. echt wirkt.... Weiss da jemand Rat? Wenn ich das alles von Hand animieren müsste, wird das eine riesen Arbeit - da muss es doch ewas geben für, oder? Grüsse! [/QUOTE]
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