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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Allgemein
passt meine Grafikkarte zu den Vorraussetzungen von C4D?
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2737690" data-attributes="member: 287288"><p>Na da bin ich froh dass Du kein Trainer bist. IdR. ist es der User , oder evtl. auch der Trainer, der den User überfordert. Ich mache nun seit 30 Jahren 3D und unterrichte seit über 20 Jahren. Sicher gibt es Leute, die sich erschlagen fühlen können, aber das ist eine Frage der Heranführung. Es gibt auch einige wenige Leute, die man direkt an Simulation oder Character Animation heranführen könnte, auch wenn der normale Weg übers Modelling, Licht/Textur/Rendern, Animation etc. sicher idR. der sinnvollere ist.</p><p>Was jedoch selten sinnvoll ist, ist jemanden über mehrere verschiedene Programme an ein vollständiges 3D Filmstudio wie Cinema 4D oder Blender heranführen zu wollen. Deshalb kann ich auch hier nur wiederholen, was ich in den „<a href="https://www.psd-tutorials.de/forum/threads/welches-3d-programm-ist-das-richtige-hilfestellung-checkliste.147759/" target="_blank">Welches 3D Programm ist für Dich das richtige</a>“ Threads geschrieben habe: wenn Du 3D lernen willst, dann am besten mit der Software, die Dir entweder als Privatmensch am besten liegt, oder mit der, die Deine zukünftige Firma, oder der zukünftige Arbeitszweig bevorzugt. Z.B. Maya für Character Animation.</p><p>Ja, dafür muss man u.U. ein paar Programme ausprobieren, aber das ist nicht das gleiche, wie diese auch komplett zu lernen, um dann später erst auf was Umfangreiches umzusteigen. Erfordert einfach deutlichen Mehraufwand, und macht vor allem im beruflich orientierten Pfad nicht so wirklich Sinn.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2737690, member: 287288"] Na da bin ich froh dass Du kein Trainer bist. IdR. ist es der User , oder evtl. auch der Trainer, der den User überfordert. Ich mache nun seit 30 Jahren 3D und unterrichte seit über 20 Jahren. Sicher gibt es Leute, die sich erschlagen fühlen können, aber das ist eine Frage der Heranführung. Es gibt auch einige wenige Leute, die man direkt an Simulation oder Character Animation heranführen könnte, auch wenn der normale Weg übers Modelling, Licht/Textur/Rendern, Animation etc. sicher idR. der sinnvollere ist. Was jedoch selten sinnvoll ist, ist jemanden über mehrere verschiedene Programme an ein vollständiges 3D Filmstudio wie Cinema 4D oder Blender heranführen zu wollen. Deshalb kann ich auch hier nur wiederholen, was ich in den „[URL='https://www.psd-tutorials.de/forum/threads/welches-3d-programm-ist-das-richtige-hilfestellung-checkliste.147759/']Welches 3D Programm ist für Dich das richtige[/URL]“ Threads geschrieben habe: wenn Du 3D lernen willst, dann am besten mit der Software, die Dir entweder als Privatmensch am besten liegt, oder mit der, die Deine zukünftige Firma, oder der zukünftige Arbeitszweig bevorzugt. Z.B. Maya für Character Animation. Ja, dafür muss man u.U. ein paar Programme ausprobieren, aber das ist nicht das gleiche, wie diese auch komplett zu lernen, um dann später erst auf was Umfangreiches umzusteigen. Erfordert einfach deutlichen Mehraufwand, und macht vor allem im beruflich orientierten Pfad nicht so wirklich Sinn. [/QUOTE]
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