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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
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Beitrag
<blockquote data-quote="guenny93" data-source="post: 1815727" data-attributes="member: 473143"><p><strong>AW: path constrain</strong></p><p></p><p>Hallo Lindwurm,</p><p></p><p>ich bin erst jetzt wieder dazu gekommen, hier mal nach Antworten auf meine Frage zu gucken. Vielen Dank für den Link. Dieses Tutorial ist zwar gut, aber ich habe wohl vergessen zu erwähnen, dass ich das Objekt entlang des Pfades auch verfomen will. Vergleichbar mit einer Schlange, die sich einen Baum herauf schlängelt.</p><p>Der Pfad und die "Schlange" verdrehen sich dann beim "Verbinden" im Raum und ich muss sie wieder mühsam in die Szene zurück drehen. </p><p>Ich war selbst aber seit Monaten nicht mehr mit 3DS zugange. Daher kann ich noch nicht detailierter beschreiben, was ich meine.</p><p></p><p>dennoch vielen Dank bis hierher!</p><p></p><p>gruß</p><p></p><p>g.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="guenny93, post: 1815727, member: 473143"] [b]AW: path constrain[/b] Hallo Lindwurm, ich bin erst jetzt wieder dazu gekommen, hier mal nach Antworten auf meine Frage zu gucken. Vielen Dank für den Link. Dieses Tutorial ist zwar gut, aber ich habe wohl vergessen zu erwähnen, dass ich das Objekt entlang des Pfades auch verfomen will. Vergleichbar mit einer Schlange, die sich einen Baum herauf schlängelt. Der Pfad und die "Schlange" verdrehen sich dann beim "Verbinden" im Raum und ich muss sie wieder mühsam in die Szene zurück drehen. Ich war selbst aber seit Monaten nicht mehr mit 3DS zugange. Daher kann ich noch nicht detailierter beschreiben, was ich meine. dennoch vielen Dank bis hierher! gruß g. [/QUOTE]
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