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<blockquote data-quote="Friederich" data-source="post: 2539374" data-attributes="member: 644259"><p>"Hat der Himmel eine zu schwache Auflösung mit 1200 x 900?"</p><p></p><p>Jopp. Hat ja in der Breite nur ca. die halbe Auflösung wie das Rendering.</p><p>Ist das ein einfaches Backplate?</p><p>Warum verwendest du nicht den physikalischen Himmel con C4D?</p><p>Oder renderst das mit Alphakanal mit transparentem Hintergrund, dann kannst du im Nachhinein jeden Himmel einfügen der dir gefällt, verändern, probieren, spielen bis es passt.</p><p></p><p>Welche Renderengine verwendest du? Standard?</p><p>Und wie hast du das Modell erstellt? </p><p>Ist das ein Import aus Archicad oder einem ähnlichen CAD Programm?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Friederich, post: 2539374, member: 644259"] "Hat der Himmel eine zu schwache Auflösung mit 1200 x 900?" Jopp. Hat ja in der Breite nur ca. die halbe Auflösung wie das Rendering. Ist das ein einfaches Backplate? Warum verwendest du nicht den physikalischen Himmel con C4D? Oder renderst das mit Alphakanal mit transparentem Hintergrund, dann kannst du im Nachhinein jeden Himmel einfügen der dir gefällt, verändern, probieren, spielen bis es passt. Welche Renderengine verwendest du? Standard? Und wie hast du das Modell erstellt? Ist das ein Import aus Archicad oder einem ähnlichen CAD Programm? [/QUOTE]
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