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PC-Konfiguration Absegnung?
Beitrag
<blockquote data-quote="Filib1000" data-source="post: 1290514" data-attributes="member: 388384"><p><strong>AW: PC-Konfiguration Absegnung?</strong></p><p></p><p>ich weiß nicht was genau du renderst (hab ich evtl auch einfach überlesen), aber ich denke es wird wie in geschätzten 90% der Fälle Raytracing o.ä. sein. Evtl. wäre eine GraKa von Nvidia von Vorteil, da diese Cuda können. Da übernimmt die immer sehr schnelle und spezialisierte Prozessorstruktur der GPU einen großen Teil der Rechenlast ab. Macht die Sache sehr schnell. Soweit ich weiß, kann C4D da schon was mit anfangen. Vray 2.0, welches bald auf den Markt kommt. wird es auch können. Ist denke ich aber in bestimmt in der nächsten Generation Renderern immer dabei. lies dich einfach mal auf der Nvidia Homepage ein. Sehr spannend.</p><p>Ansonsten sind Prozessoren die HyperThreating (gabs schon mal beim P4, jetzt wieder bei ich glaube allen Intel iX) können immer von vorteil, da die virtuellen Kerne wie normale Kerne einen Teil übernehmen. Das heißt, du hast bei einer x4 CPU 8 kleine CPUs die rendern. Das ist besser als 4 schnellere. Das Prinzip ist ähnlich einer Renderfarm. Da ist es auch schneller 4 x 1 GHz als 1 x 4 GHz zu haben (Bsp.).</p><p>Die HDD ist beim rendern nicht gefragt. Also ist die hier nicht so wichtig. RAM ist mit 6 oder 8 GB okay. Aber auch 4 tun. Und teurer RAM der top aussieht und mit Alu-Schnickschnack geschmückt ist braucht man in meinen Augen nicht. Nimm einfach einen billigen. Der tuts auch.</p><p></p><p></p><p></p><p>Der Link beschreibt zwar einen Rechner der evtl. ein wenig über deinm budget liegen dürfte. Aber die Thematik deckt sich.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Filib1000, post: 1290514, member: 388384"] [b]AW: PC-Konfiguration Absegnung?[/b] ich weiß nicht was genau du renderst (hab ich evtl auch einfach überlesen), aber ich denke es wird wie in geschätzten 90% der Fälle Raytracing o.ä. sein. Evtl. wäre eine GraKa von Nvidia von Vorteil, da diese Cuda können. Da übernimmt die immer sehr schnelle und spezialisierte Prozessorstruktur der GPU einen großen Teil der Rechenlast ab. Macht die Sache sehr schnell. Soweit ich weiß, kann C4D da schon was mit anfangen. Vray 2.0, welches bald auf den Markt kommt. wird es auch können. Ist denke ich aber in bestimmt in der nächsten Generation Renderern immer dabei. lies dich einfach mal auf der Nvidia Homepage ein. Sehr spannend. Ansonsten sind Prozessoren die HyperThreating (gabs schon mal beim P4, jetzt wieder bei ich glaube allen Intel iX) können immer von vorteil, da die virtuellen Kerne wie normale Kerne einen Teil übernehmen. Das heißt, du hast bei einer x4 CPU 8 kleine CPUs die rendern. Das ist besser als 4 schnellere. Das Prinzip ist ähnlich einer Renderfarm. Da ist es auch schneller 4 x 1 GHz als 1 x 4 GHz zu haben (Bsp.). Die HDD ist beim rendern nicht gefragt. Also ist die hier nicht so wichtig. RAM ist mit 6 oder 8 GB okay. Aber auch 4 tun. Und teurer RAM der top aussieht und mit Alu-Schnickschnack geschmückt ist braucht man in meinen Augen nicht. Nimm einfach einen billigen. Der tuts auch. Der Link beschreibt zwar einen Rechner der evtl. ein wenig über deinm budget liegen dürfte. Aber die Thematik deckt sich. [/QUOTE]
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