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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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pc vergleich ist neiner Schrott?
Beitrag
<blockquote data-quote="PolySchubser" data-source="post: 2102158" data-attributes="member: 598416"><p><strong>AW: pc vergleich ist neiner Schrott?</strong></p><p></p><p>Guten Morgen,</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Holy Sh.. <img src="/styles/default/xenforo/smilies/cry.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":eek:" title="Eek! :eek:" data-shortname=":eek:" /></p><p>Braucht man sowas? Also 16GB könnt ich ja noch verstehen, aber... <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p>B2T:</p><p></p><p>Ich hab mir deine Szene jetzt auch mal angesehen. Auch bei mir läuft das alles flüssig und ohne Probleme sowohl beim freien Bewegen um das Objekt, als auch beim ablaufen lassen deiner Kamerafahrt!</p><p></p><p>Win7 x64 Ultimate</p><p>AMD Phenom II X4 3,2GHz</p><p>8GB RAM</p><p>GeForce GTX 260 - 896MB</p><p></p><p>Vielleicht liegts ja tatsächlich an deinen Materialien... Versuch doch mal das ganze mit "Projekt incl. Bestandteile speichern" dann sollten auch Materialien und Texturen abgelegt werden. Das ganze dann gezippt und ab dafür. Wobei ich mir das bei deiner Hardware und dem Projekt auch nicht so ganz vorstellen kann. Und auch dein Polycount ist noch relativ harmlos, das sollte dein Rechner noch problemlos verkraften eigentlich.</p><p></p><p>Mal zu deinem Modelling (auch wenn's hier nicht darum geht <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" />):</p><p>- Deine Luftschraube hängt frei in der Luft</p><p>- die Auffhängung der Hydraulik für die Flügel sieht etwas wackelig aus.</p><p></p><p></p><p>MfG</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="PolySchubser, post: 2102158, member: 598416"] [b]AW: pc vergleich ist neiner Schrott?[/b] Guten Morgen, Holy Sh.. :eek: Braucht man sowas? Also 16GB könnt ich ja noch verstehen, aber... ;) B2T: Ich hab mir deine Szene jetzt auch mal angesehen. Auch bei mir läuft das alles flüssig und ohne Probleme sowohl beim freien Bewegen um das Objekt, als auch beim ablaufen lassen deiner Kamerafahrt! Win7 x64 Ultimate AMD Phenom II X4 3,2GHz 8GB RAM GeForce GTX 260 - 896MB Vielleicht liegts ja tatsächlich an deinen Materialien... Versuch doch mal das ganze mit "Projekt incl. Bestandteile speichern" dann sollten auch Materialien und Texturen abgelegt werden. Das ganze dann gezippt und ab dafür. Wobei ich mir das bei deiner Hardware und dem Projekt auch nicht so ganz vorstellen kann. Und auch dein Polycount ist noch relativ harmlos, das sollte dein Rechner noch problemlos verkraften eigentlich. Mal zu deinem Modelling (auch wenn's hier nicht darum geht ;)): - Deine Luftschraube hängt frei in der Luft - die Auffhängung der Hydraulik für die Flügel sieht etwas wackelig aus. MfG [/QUOTE]
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