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Perry Rhodan Schwerer Kreuzer der Topsider
Beitrag
<blockquote data-quote="Robur" data-source="post: 2028210" data-attributes="member: 123186"><p><strong>AW: Perry Rhodan Schwerer Kreuzer der Topsider</strong></p><p></p><p>Bis jetzt sieht alles schonmal ganz gut aus. Aber es fehlt halt noch sehr viel an Finetuning. Bei den Antriebsstrahlen muss sich was bewegen, um das Auströmen zu simulieren. Wenn das sichtbare Lichter sind ein Mat mit einem animierten Noise drüberlegen. oder die Länge des Kegels um Kleinigkeiten verändern. Einfach dass da ein Flackern oder so was entsteht.</p><p>Die Kaulquappe sieht aus als käme sie frisch aus der Lego-Fabrik. Da muss ganz dringend an den Texturen gearbeitet werden. Wenn die Kamera so dicht dran ist, müssen viele Details zu sehen sein. Rost, Kratzer, Abnutzungsspuren.... Das macht das Ganze lebendig.</p><p>Wenn du beim Texturieren Hilfe brauchst bin ich gerne bereit, dir mit Rat und Tat zur Seite zu stehen. Body Paint ist mein Lieblingsteil in Cinema</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Robur, post: 2028210, member: 123186"] [b]AW: Perry Rhodan Schwerer Kreuzer der Topsider[/b] Bis jetzt sieht alles schonmal ganz gut aus. Aber es fehlt halt noch sehr viel an Finetuning. Bei den Antriebsstrahlen muss sich was bewegen, um das Auströmen zu simulieren. Wenn das sichtbare Lichter sind ein Mat mit einem animierten Noise drüberlegen. oder die Länge des Kegels um Kleinigkeiten verändern. Einfach dass da ein Flackern oder so was entsteht. Die Kaulquappe sieht aus als käme sie frisch aus der Lego-Fabrik. Da muss ganz dringend an den Texturen gearbeitet werden. Wenn die Kamera so dicht dran ist, müssen viele Details zu sehen sein. Rost, Kratzer, Abnutzungsspuren.... Das macht das Ganze lebendig. Wenn du beim Texturieren Hilfe brauchst bin ich gerne bereit, dir mit Rat und Tat zur Seite zu stehen. Body Paint ist mein Lieblingsteil in Cinema [/QUOTE]
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