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Photoshop
person wie puppe aussehen lassen
Beitrag
<blockquote data-quote="bigmuppet" data-source="post: 1119210"><p><strong>AW: person wie puppe aussehen lassen</strong></p><p></p><p>jap ken problem =)</p><p> </p><p>erstma alle "unschönheiten" entfernen. mit reparaturpinsel. danach kannste "weichzeichnungsfilter / matter machen" anwählen und probierste da mal aus =) hmm und zwar bis die haut völlig glatt ist die konturen aber gut sichtbar sind. ähm.. denke mal schwellenwert um die 20ig. naja kanns nicht sagen, kommt immer auf die Auflösung des bildes drauf an ^^</p><p> </p><p>ehm.. sollte die Rechtschreibung beachten was? ;D </p><p> </p><p>ok.. danach legst du eine maske an, und zwar alles ausgeblendet und malst dann die stellen wieder ins bild zurück die du eben so "puppig" haben möchtest (also vor allem haut). und vergiss nicht an der deckkraft noch nbisschen rumzuprobieren. </p><p> </p><p>bist du fertig damit so kannste dein püppchen noch schminken über neue ebenen (mit dem Modus Farbe z.B.)</p><p>danach empfehle ich dir noch die "dogde&burn" werkzeuge um lichter und schatten des models rauszuholen.. damit es 3 dimensionaler wirkt. und ähm.. diese werkzeuge sind wirklich nicht zu unterschätzen. allerdings immer eine schwache deckkraft benutzen.. denk ma so unter 10%. </p><p> </p><p>kannste der puppe mehr ausdruck verleihen xD</p><p> </p><p>so das wäre mal meine variante.. vll habe ich auch was vergessen, dann ergänzt ihr halt xD</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="bigmuppet, post: 1119210"] [b]AW: person wie puppe aussehen lassen[/b] jap ken problem =) erstma alle "unschönheiten" entfernen. mit reparaturpinsel. danach kannste "weichzeichnungsfilter / matter machen" anwählen und probierste da mal aus =) hmm und zwar bis die haut völlig glatt ist die konturen aber gut sichtbar sind. ähm.. denke mal schwellenwert um die 20ig. naja kanns nicht sagen, kommt immer auf die Auflösung des bildes drauf an ^^ ehm.. sollte die Rechtschreibung beachten was? ;D ok.. danach legst du eine maske an, und zwar alles ausgeblendet und malst dann die stellen wieder ins bild zurück die du eben so "puppig" haben möchtest (also vor allem haut). und vergiss nicht an der deckkraft noch nbisschen rumzuprobieren. bist du fertig damit so kannste dein püppchen noch schminken über neue ebenen (mit dem Modus Farbe z.B.) danach empfehle ich dir noch die "dogde&burn" werkzeuge um lichter und schatten des models rauszuholen.. damit es 3 dimensionaler wirkt. und ähm.. diese werkzeuge sind wirklich nicht zu unterschätzen. allerdings immer eine schwache deckkraft benutzen.. denk ma so unter 10%. kannste der puppe mehr ausdruck verleihen xD so das wäre mal meine variante.. vll habe ich auch was vergessen, dann ergänzt ihr halt xD [/QUOTE]
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