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Peter Pan Schatten für Kindertheaterstück animieren
Beitrag
<blockquote data-quote="Habitat66" data-source="post: 2346126" data-attributes="member: 614049"><p>Hallo zusammen,</p><p>ich hätte da mal ne Frage...</p><p></p><p>für ein Kindertheaterstück kam von der Regie die Anfrage ob es möglich ist den Schatten (Darsteller als Peter Pan) auf eine Projetionleinwand ( als Movie ) zu animieren.</p><p>Man kennt ja eventuell die Szene wo der Schatten sich vom Objekt löst und sich dann selbstständig macht, auf einen Tisch hüpft und dann weg fliegt.</p><p>Muss man den Charakter im ganzen erstellen oder reicht da nur eine 2D Polygonobjekt.</p><p>Einen Schattentest hatte ich mal über eine Eben mit Glastextur erstellt und dem Charakter nen Spot dahinter zugewiesen.</p><p></p><p></p><p>Hat jemand ne Idee das ganze recht einfach umzusetzen?</p><p>Was Animationen angeht bin ich noch völliger Anfänger und wenn der Aufwand im Ganzen zu groß wäre wäre</p><p>das Thema vom Regisseur gestorben.</p><p></p><p></p><p>Gruß und Dank im voraus</p><p>Habitat66</p><p></p><p></p><p><img src="http://" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Habitat66, post: 2346126, member: 614049"] Hallo zusammen, ich hätte da mal ne Frage... für ein Kindertheaterstück kam von der Regie die Anfrage ob es möglich ist den Schatten (Darsteller als Peter Pan) auf eine Projetionleinwand ( als Movie ) zu animieren. Man kennt ja eventuell die Szene wo der Schatten sich vom Objekt löst und sich dann selbstständig macht, auf einen Tisch hüpft und dann weg fliegt. Muss man den Charakter im ganzen erstellen oder reicht da nur eine 2D Polygonobjekt. Einen Schattentest hatte ich mal über eine Eben mit Glastextur erstellt und dem Charakter nen Spot dahinter zugewiesen. Hat jemand ne Idee das ganze recht einfach umzusetzen? Was Animationen angeht bin ich noch völliger Anfänger und wenn der Aufwand im Ganzen zu groß wäre wäre das Thema vom Regisseur gestorben. Gruß und Dank im voraus Habitat66 [IMG]http://[/IMG] [/QUOTE]
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