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Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2346211" data-attributes="member: 287288"><p>Das ist schon zu umständlich. Das Rendering gleich als s/w auf die Fläche zu mappen erspart Dir viel Mühe und Renderzeit.</p><p></p><p>Du willst den Char an sich animieren? Kannst Du gerne ausprobieren, es sind ja einige Character im Contentbrowser enthalten. Ich würde *das* aber auch eher unter "erstmal gestorben" abhaken und auf eine Idee wie Polygons Vorschlag oder erstmal ein 2D Animationsprogramm wie meinetwegen das Anime Studio zurückgreifen. Aber auch da muss man sich natürlich erstmal reinarbeiten.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2346211, member: 287288"] Das ist schon zu umständlich. Das Rendering gleich als s/w auf die Fläche zu mappen erspart Dir viel Mühe und Renderzeit. Du willst den Char an sich animieren? Kannst Du gerne ausprobieren, es sind ja einige Character im Contentbrowser enthalten. Ich würde *das* aber auch eher unter "erstmal gestorben" abhaken und auf eine Idee wie Polygons Vorschlag oder erstmal ein 2D Animationsprogramm wie meinetwegen das Anime Studio zurückgreifen. Aber auch da muss man sich natürlich erstmal reinarbeiten. [/QUOTE]
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