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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Vektorprogramme
Pfad/Objekt in Illustrator im Winkel/Richtung des Pfades skalieren
Beitrag
<blockquote data-quote="ph_o_e_n_ix" data-source="post: 2734308" data-attributes="member: 650304"><p>Ich glaube das ändern des Referenzpunktes bringt nicht viel - Illustrator nutzt zum Transformieren ja als Basis immer eine Rechteckform. Dadurch ist zwar das Transformieren in der Breite kein Problem (da die Linien parallel zum Transformationsrahmen verlaufen), das Transformieren in der Höhe bei gleichbleibendem Winkel hingegen schon.</p><p></p><p>Da musste man sich schon früher immer mit irgendwelche Tricks behelfen (Objekt duplizieren, mittels Hilfslinien an das Original-Objekt anfügen, beide Objekte verbinden und ggf. mittels zusätzlichen Pfad einkürzen oder durch umtändliches drehen des Objektes oder durch setzen/verlängern diverser/errechneter Hilfslinien/Pfaden, usw. usf.). Da gibt es die unterschiedlichsten "Umständlichkeiten".</p><p></p><p>Ich hab's schon ein paar mal geschrieben - würden sich eingefleischte AI-User mal im CAD-Bereich umsehen, würden sie aus dem Staunen nicht mehr raus kommen, wie viel Zeit sie beim erstellen sparen könnten, wenn Adobe nur einen kleinen Bruchteil der dort gebotenen Funktionen integrieren würde. Aber was man nicht kennt, vermisst man meist auch nicht und an umständliches Arbeiten gewöhnt man sich irgendwann mal. Die meisten merken ja noch nicht mal, dass sich am Funktionsumfang die letzten 20 Jahre nicht sonderlich viel getan hat.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ph_o_e_n_ix, post: 2734308, member: 650304"] Ich glaube das ändern des Referenzpunktes bringt nicht viel - Illustrator nutzt zum Transformieren ja als Basis immer eine Rechteckform. Dadurch ist zwar das Transformieren in der Breite kein Problem (da die Linien parallel zum Transformationsrahmen verlaufen), das Transformieren in der Höhe bei gleichbleibendem Winkel hingegen schon. Da musste man sich schon früher immer mit irgendwelche Tricks behelfen (Objekt duplizieren, mittels Hilfslinien an das Original-Objekt anfügen, beide Objekte verbinden und ggf. mittels zusätzlichen Pfad einkürzen oder durch umtändliches drehen des Objektes oder durch setzen/verlängern diverser/errechneter Hilfslinien/Pfaden, usw. usf.). Da gibt es die unterschiedlichsten "Umständlichkeiten". Ich hab's schon ein paar mal geschrieben - würden sich eingefleischte AI-User mal im CAD-Bereich umsehen, würden sie aus dem Staunen nicht mehr raus kommen, wie viel Zeit sie beim erstellen sparen könnten, wenn Adobe nur einen kleinen Bruchteil der dort gebotenen Funktionen integrieren würde. Aber was man nicht kennt, vermisst man meist auch nicht und an umständliches Arbeiten gewöhnt man sich irgendwann mal. Die meisten merken ja noch nicht mal, dass sich am Funktionsumfang die letzten 20 Jahre nicht sonderlich viel getan hat. [/QUOTE]
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