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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Pferdeschwanz
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 838682" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Pferdeschwanz</strong></p><p></p><p>Nun - wenn du DEINE Phantasie-Figur designen möchtest, dann müsstest du sie auch modellieren ;-) </p><p>Aber ich will mal nicht kleinlich sein. Wie ich schon gesagt hatte - gemischt wäre doof - da die Haare schon als Polygonobjekt vorliegen machs dir doch ganz einfach - selektier das Polygon, wo der Zopf hervorwachsen soll und erstell dort Hair - und das stellst du auf 1! Haar - lässt das als Spline entstehen. Schau dir mal im Content-Browser diese Figur mit den Rasterzöpfen an - dann siehst du, was ich meine.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 838682, member: 9848"] [b]AW: Pferdeschwanz[/b] Nun - wenn du DEINE Phantasie-Figur designen möchtest, dann müsstest du sie auch modellieren ;-) Aber ich will mal nicht kleinlich sein. Wie ich schon gesagt hatte - gemischt wäre doof - da die Haare schon als Polygonobjekt vorliegen machs dir doch ganz einfach - selektier das Polygon, wo der Zopf hervorwachsen soll und erstell dort Hair - und das stellst du auf 1! Haar - lässt das als Spline entstehen. Schau dir mal im Content-Browser diese Figur mit den Rasterzöpfen an - dann siehst du, was ich meine. [/QUOTE]
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