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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Pflanzen- und Baumgeneratoren
Beitrag
<blockquote data-quote="Halcon" data-source="post: 782284" data-attributes="member: 136955"><p><strong>AW: Pflanzen- und Baumgeneratoren</strong></p><p></p><p>Also ich habe DPIT, allerdings noch die "alte" Version bei der das ganze nicht in diese 3 Module geteilt ist. Und ich kann es auf jeden Fall empfehlen. Ich hatte mir damals auch mal ein paar Infos zu Xfrog angeschaut und mich dann aber für DPIT entschieden. Zumal man hier auch bsp. eine Funktion hat, um die Bäume/Pflanzen beliebig auf einer Oberfläche zu verteilen, ohne dass man mehr RAM braucht. Das ganze funkioniert dann über eine Textur. Und auch das Erstellen von Pflanzen geht schnell und einfach. Aber wie gesagt, ich weiß nicht, wieweit das ganze jetzt aufgeteilt wurde.</p><p>Wenn ihr wollt, kann ich auch mal ein Bild als Beispiel mit der Funktion posten. Der entsprechende Name für die C4D-Funktion fällt mir gerade nicht ein. Einfach melden.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Halcon, post: 782284, member: 136955"] [b]AW: Pflanzen- und Baumgeneratoren[/b] Also ich habe DPIT, allerdings noch die "alte" Version bei der das ganze nicht in diese 3 Module geteilt ist. Und ich kann es auf jeden Fall empfehlen. Ich hatte mir damals auch mal ein paar Infos zu Xfrog angeschaut und mich dann aber für DPIT entschieden. Zumal man hier auch bsp. eine Funktion hat, um die Bäume/Pflanzen beliebig auf einer Oberfläche zu verteilen, ohne dass man mehr RAM braucht. Das ganze funkioniert dann über eine Textur. Und auch das Erstellen von Pflanzen geht schnell und einfach. Aber wie gesagt, ich weiß nicht, wieweit das ganze jetzt aufgeteilt wurde. Wenn ihr wollt, kann ich auch mal ein Bild als Beispiel mit der Funktion posten. Der entsprechende Name für die C4D-Funktion fällt mir gerade nicht ein. Einfach melden. [/QUOTE]
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