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Pflanzen- und Baumgeneratoren
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 783126" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Pflanzen- und Baumgeneratoren</strong></p><p></p><p>o.k. - danke!</p><p>Da haben wir jetzt 3-4 Tools für Bäume und Pflanzen.</p><p>Mit allen kann man gute Pflanzen und realistische Bäume erstellen -</p><p>aber ein Vergleich des Handling und des nötigen Aufwands wären schön.</p><p> </p><p>Oban ist ja "nur" eine Expression zur Verteilung von Polygonen, durchaus interessant und vielseitig einsetzbar, aber ein kmpl. Baumgenerator ist doch was anderes. Bis man mit Oban einen wirklich realistischen Baum erstellt hat, braucht es schon mind. eine Stunde oder mehr.</p><p>Texturen, Äste und Blätter muß man doch selber machen und nach möglichkeit auch selbst anordnen, da wird mit Oban nichts wirklich realistisch Baumartiges draus.</p><p> </p><p>Xfrog und dpit plant scheinen mir hier die besten Tools. Die Onyx Qualität überzeugt mich noch nicht so richtig und die Preise sind recht hoch.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 783126, member: 217001"] [b]AW: Pflanzen- und Baumgeneratoren[/b] o.k. - danke! Da haben wir jetzt 3-4 Tools für Bäume und Pflanzen. Mit allen kann man gute Pflanzen und realistische Bäume erstellen - aber ein Vergleich des Handling und des nötigen Aufwands wären schön. Oban ist ja "nur" eine Expression zur Verteilung von Polygonen, durchaus interessant und vielseitig einsetzbar, aber ein kmpl. Baumgenerator ist doch was anderes. Bis man mit Oban einen wirklich realistischen Baum erstellt hat, braucht es schon mind. eine Stunde oder mehr. Texturen, Äste und Blätter muß man doch selber machen und nach möglichkeit auch selbst anordnen, da wird mit Oban nichts wirklich realistisch Baumartiges draus. Xfrog und dpit plant scheinen mir hier die besten Tools. Die Onyx Qualität überzeugt mich noch nicht so richtig und die Preise sind recht hoch. [/QUOTE]
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