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Photoshop CS4: Bugs ohne Ende, bei Euch auch?
Beitrag
<blockquote data-quote="stevenskl" data-source="post: 1072793" data-attributes="member: 138047"><p><strong>AW: Photoshop CS4: Bugs ohne Ende, bei Euch auch?</strong></p><p></p><p>Das mit der Grafikkarte ist glücklicherweise falsch! Die nvidia Karten unterstützen alle OpenGL und ab der Version 8 auch die benötigten shader 3.0. Also kein Problem mit der 9800.</p><p>Konishkichen, Du solltest in der Infopalette die "Effizienz" anzeigen lassen. Geht die nach einem Bearbeitungsschritt unter 100%, werden Daten ausgelagert und dann wird`s langsam. Dann weisst Du schon mal, wo Du ansetzen musst.</p><p>Du solltest aussedem in den Voreinstellungen unter "Leistung" mal ganz andere Cache-Werte einstellen. Danach jeweils PS neustarten. Die optimalen Werte variieren sehr stark je nach Dateibeschaffenheit, d.h. Anzahl der Ebenen und Pixelmaße. Teilweise macht der Cache-Level sehr viel aus in Bezug auf die Performance.</p><p>Hier gibt`s noch ein bisschen mehr Info:</p><p></p><p>Dieses PDF ist noch aktueller:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="stevenskl, post: 1072793, member: 138047"] [b]AW: Photoshop CS4: Bugs ohne Ende, bei Euch auch?[/b] Das mit der Grafikkarte ist glücklicherweise falsch! Die nvidia Karten unterstützen alle OpenGL und ab der Version 8 auch die benötigten shader 3.0. Also kein Problem mit der 9800. Konishkichen, Du solltest in der Infopalette die "Effizienz" anzeigen lassen. Geht die nach einem Bearbeitungsschritt unter 100%, werden Daten ausgelagert und dann wird`s langsam. Dann weisst Du schon mal, wo Du ansetzen musst. Du solltest aussedem in den Voreinstellungen unter "Leistung" mal ganz andere Cache-Werte einstellen. Danach jeweils PS neustarten. Die optimalen Werte variieren sehr stark je nach Dateibeschaffenheit, d.h. Anzahl der Ebenen und Pixelmaße. Teilweise macht der Cache-Level sehr viel aus in Bezug auf die Performance. Hier gibt`s noch ein bisschen mehr Info: Dieses PDF ist noch aktueller: [/QUOTE]
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