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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Physikalische Bäume
Beitrag
<blockquote data-quote="kraid" data-source="post: 2256643" data-attributes="member: 30371"><p><strong>AW: Physikalische Bäume</strong></p><p></p><p>Was das Video angeht, bei 3:10 wo die Bäume durch die Explosionswelle erfasst werden.</p><p>Ich hab mal was ähnliches im Making off zu Cabin in the Woods gesehen.</p><p>Da hat man die Bäume welche in der Schlußsequenz umfallen nicht mit Computereffekt sondern mit einer Miniatur vor Bluescreen realisiert.</p><p>Begründung: selbst mit modernster Animationstechnologie lassen sich derartige Effekte wesentlich realistischer und zudem schneller und günstiger mit realen Modellen bewerkstelligen.</p><p></p><p>Gerade der Staub der im Trailer da von den Blättern geblasen wird, erinnert mich stark an die Szene.</p><p></p><p>Soll jetzt nicht bedeuten das es nicht auch als 3D Animation gehen würde.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="kraid, post: 2256643, member: 30371"] [b]AW: Physikalische Bäume[/b] Was das Video angeht, bei 3:10 wo die Bäume durch die Explosionswelle erfasst werden. Ich hab mal was ähnliches im Making off zu Cabin in the Woods gesehen. Da hat man die Bäume welche in der Schlußsequenz umfallen nicht mit Computereffekt sondern mit einer Miniatur vor Bluescreen realisiert. Begründung: selbst mit modernster Animationstechnologie lassen sich derartige Effekte wesentlich realistischer und zudem schneller und günstiger mit realen Modellen bewerkstelligen. Gerade der Staub der im Trailer da von den Blättern geblasen wird, erinnert mich stark an die Szene. Soll jetzt nicht bedeuten das es nicht auch als 3D Animation gehen würde. [/QUOTE]
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