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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Physikalischer Render Bug, Beleuchtung "verschoben"?!
Beitrag
<blockquote data-quote="vonPB" data-source="post: 2605309"><p>Die zwei Renderbuckets sind wegen dem Physikalischen Renderer. Ich habe das Bild nur auf meinem Hauptcomputer gerendert.</p><p>Vieleicht ist es relevant das es nur ein Vorrendern war. </p><p></p><p></p><p>Ich habe keinerlei Plugins wie TFD etc. benutzt.</p><p>In der Szene sind nur zwei Flächenlichter und der Text, der mit einem Leuchtenden Material versehen ist. Die anderen Objekte sollten keine Auswirkung auf die Beleuchtung haben.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="vonPB, post: 2605309"] Die zwei Renderbuckets sind wegen dem Physikalischen Renderer. Ich habe das Bild nur auf meinem Hauptcomputer gerendert. Vieleicht ist es relevant das es nur ein Vorrendern war. Ich habe keinerlei Plugins wie TFD etc. benutzt. In der Szene sind nur zwei Flächenlichter und der Text, der mit einem Leuchtenden Material versehen ist. Die anderen Objekte sollten keine Auswirkung auf die Beleuchtung haben. [/QUOTE]
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