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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Physikalisches Material exportieren?
Beitrag
<blockquote data-quote="cgarchitekt" data-source="post: 2699526" data-attributes="member: 217017"><p>du kannst kein prozedurales Material aus C4D so ohne weiteres in Unity oder auch einer anderen Engine übernehmen, bzw. exportieren. </p><p>Wenn, dann geht das nur mit Substance Shadern die ja von C4D auch unterstützt werden. Dann könntest du deine Anpassungen in C4D vornehmen, Das Objekt mit seinen U&V Koordinaten exportieren und in Unity 3D den gleichen Substance Shader wieder zuweisen. Die Einstellungen die du in C4D gemacht hast musst du dann allerdings in Unity 3D wieder neu vornehmen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="cgarchitekt, post: 2699526, member: 217017"] du kannst kein prozedurales Material aus C4D so ohne weiteres in Unity oder auch einer anderen Engine übernehmen, bzw. exportieren. Wenn, dann geht das nur mit Substance Shadern die ja von C4D auch unterstützt werden. Dann könntest du deine Anpassungen in C4D vornehmen, Das Objekt mit seinen U&V Koordinaten exportieren und in Unity 3D den gleichen Substance Shader wieder zuweisen. Die Einstellungen die du in C4D gemacht hast musst du dann allerdings in Unity 3D wieder neu vornehmen. [/QUOTE]
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