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[PI X3] Wie kann ich das umsetzen
Beitrag
<blockquote data-quote="Mean" data-source="post: 1631944" data-attributes="member: 480387"><p>Hallo,</p><p></p><p>aus kostengründen habe ich leider kein Photoshop, aber ich denke und hoffe, dass man das auch irgendwie in PI X3 umgesetzt bekommt.</p><p></p><p>Und zwar habe ich in Tropic Thunder im Nachspann diese Bildausschnitte gesehen (die Bilder ließen sich nicht als Bild einbinden; sorry!):</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Nun meine Frage: Wie kann man diese "unreine" (es ist ja z.B. kein reines blau zu sehen, sondern da sind Unebenheiten mit drin,...) hin? Wie mache ich solche Farbverläufe/Übergänge wie auf Bild 4 zwischen dem ganz dunklen und dem helleren grün? Und als letztes: Wie bekommt man so einen Schweif an die Sterne dran? Ist das auch irgendwie möglich?</p><p></p><p>Für ausführlichere Antworten wäre ich sehr dankbar. Leider bin ich noch recht neu in der Grafikbearbeitung und habe auch mit PI X3 nur Anfängerwissen.</p><p></p><p>Vielen Dank und viele Grüße,</p><p></p><p>Dirk</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Mean, post: 1631944, member: 480387"] Hallo, aus kostengründen habe ich leider kein Photoshop, aber ich denke und hoffe, dass man das auch irgendwie in PI X3 umgesetzt bekommt. Und zwar habe ich in Tropic Thunder im Nachspann diese Bildausschnitte gesehen (die Bilder ließen sich nicht als Bild einbinden; sorry!): Nun meine Frage: Wie kann man diese "unreine" (es ist ja z.B. kein reines blau zu sehen, sondern da sind Unebenheiten mit drin,...) hin? Wie mache ich solche Farbverläufe/Übergänge wie auf Bild 4 zwischen dem ganz dunklen und dem helleren grün? Und als letztes: Wie bekommt man so einen Schweif an die Sterne dran? Ist das auch irgendwie möglich? Für ausführlichere Antworten wäre ich sehr dankbar. Leider bin ich noch recht neu in der Grafikbearbeitung und habe auch mit PI X3 nur Anfängerwissen. Vielen Dank und viele Grüße, Dirk [/QUOTE]
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