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<blockquote data-quote="Gelöschtes Mitglied 511039" data-source="post: 2401532"><p>Hallo zusammen,</p><p></p><p>habe jetzt mal etwas rumprobiert und folgende Erkenntnis gewonnen!</p><p></p><p>Die Dateigröße bzw. Pixelgröße der Pinsel spielt eine große Rolle ist aber nicht immer die einzige Voraussetzung für einen Kompatibilität der PS-Versionen. In Photoshop 7.0 werden ebenfalls Pinsel bis zu 2500Px unterstützt, konnte dort aber meine in PS CS6 erstellten Pinsel mit der Größe 2500Px nicht hereinladen.</p><p></p><p>Folgende Pinsel konnte ich bisher testen:</p><p></p><p>Erstellt mit PS CS6 - 5000Px ist kompatibel mit PS CS6,</p><p>Erstellt mit PS CS5 - 2500Px ist kompatibel mit PS CS6, CS5, CS3</p><p></p><p>So wie es scheint ist es eine etwas kompliziertere Sache alle PS und Elements-Versionen unter einen Hut zu bekommen, weshalb ich auch das AbrMate ausprobiert habe. Es ist eine hute Möglichkeit sich die Pinselsets dort hineinzhuladen und als .png auszugeben! Diese .png-Daten kann man dann in sein PS hineinladen, auf das passende Maß skalieren und als Pinsel anlegen! Ist keine optimale Lösung, da b ei großen Pinselsammlungen natürlich Arbeit anfällt, aber wenn diese Pinsel gut sind und sie einem weiterhelfen, lohnt sich der Aufwand meiner Meinung nach!</p><p></p><p>Mein Fazit lautet:</p><p></p><p>Wenn es sich bei den entsrechenden Pinseln lohnt, sollte man sich AbrMate zur Hilfe nehmen und die Pinsel selbst in seinem PS anlegen. Damit man weiss, ob es sich lohnt oder nicht hier eine kleine Übersicht wie die Wild Bristle Brushes aussehen! Ich werde dann in Zukunft bei neuen Pinselsets ein deutlicheres Übersichtsbild erstellen.</p><p></p><p><a href="http://abload.de/image.php?img=pinselayqom.jpg" target="_blank"><img src="http://abload.de/thumb/pinselayqom.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></a></p><p></p><p>Gruß ThirdBen</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Gelöschtes Mitglied 511039, post: 2401532"] Hallo zusammen, habe jetzt mal etwas rumprobiert und folgende Erkenntnis gewonnen! Die Dateigröße bzw. Pixelgröße der Pinsel spielt eine große Rolle ist aber nicht immer die einzige Voraussetzung für einen Kompatibilität der PS-Versionen. In Photoshop 7.0 werden ebenfalls Pinsel bis zu 2500Px unterstützt, konnte dort aber meine in PS CS6 erstellten Pinsel mit der Größe 2500Px nicht hereinladen. Folgende Pinsel konnte ich bisher testen: Erstellt mit PS CS6 - 5000Px ist kompatibel mit PS CS6, Erstellt mit PS CS5 - 2500Px ist kompatibel mit PS CS6, CS5, CS3 So wie es scheint ist es eine etwas kompliziertere Sache alle PS und Elements-Versionen unter einen Hut zu bekommen, weshalb ich auch das AbrMate ausprobiert habe. Es ist eine hute Möglichkeit sich die Pinselsets dort hineinzhuladen und als .png auszugeben! Diese .png-Daten kann man dann in sein PS hineinladen, auf das passende Maß skalieren und als Pinsel anlegen! Ist keine optimale Lösung, da b ei großen Pinselsammlungen natürlich Arbeit anfällt, aber wenn diese Pinsel gut sind und sie einem weiterhelfen, lohnt sich der Aufwand meiner Meinung nach! Mein Fazit lautet: Wenn es sich bei den entsrechenden Pinseln lohnt, sollte man sich AbrMate zur Hilfe nehmen und die Pinsel selbst in seinem PS anlegen. Damit man weiss, ob es sich lohnt oder nicht hier eine kleine Übersicht wie die Wild Bristle Brushes aussehen! Ich werde dann in Zukunft bei neuen Pinselsets ein deutlicheres Übersichtsbild erstellen. [url=http://abload.de/image.php?img=pinselayqom.jpg][img]http://abload.de/thumb/pinselayqom.jpg[/img][/url] Gruß ThirdBen [/QUOTE]
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