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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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piratentisch
Beitrag
<blockquote data-quote="UPeuker" data-source="post: 1031202" data-attributes="member: 304640"><p><strong>AW: piratentisch</strong></p><p></p><p>Mach dir doch am besten eine Zeichnung, die nur die Umrisse der Gegenstände zeigt. Das Muss nicht mal genau sein, nur grob die geometrischen Figuren. So erkennst du einfacher, wie die Dinge im Bild zueinander gehören und wie das Bild allgemein aufgebaut ist, als wenn schon Texturen, Farben und Lichter ins Bild eingehen. Dann experimentierst du mit diesen Umrissen und gehst erst später an die "Füllung".</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="UPeuker, post: 1031202, member: 304640"] [b]AW: piratentisch[/b] Mach dir doch am besten eine Zeichnung, die nur die Umrisse der Gegenstände zeigt. Das Muss nicht mal genau sein, nur grob die geometrischen Figuren. So erkennst du einfacher, wie die Dinge im Bild zueinander gehören und wie das Bild allgemein aufgebaut ist, als wenn schon Texturen, Farben und Lichter ins Bild eingehen. Dann experimentierst du mit diesen Umrissen und gehst erst später an die "Füllung". [/QUOTE]
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