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piratentisch
Beitrag
<blockquote data-quote="Campino91" data-source="post: 1039284" data-attributes="member: 305993"><p><strong>AW: piratentisch</strong></p><p></p><p>Ich habe mal eine Frage!</p><p></p><p>Ich versuche jetzt schon seid langer Zeit den Münzhaufen zu verbessern, und habe mir dazu gedacht, dass ich 3 verschiedene Münzen erstelle, die ein paar Mal kopiere und dann mithilfe von Dynamics die auf eine Ebene fallen lasse, sodass sie schön einen realistischen Haufen ergeben!</p><p></p><p>Leider ist das doch nicht so einfach wie gedacht!</p><p></p><p>Ich habe jetzt 3 Münzen (bestehend aus 2x Scheiben und 1x Röhre) die alle eine verschiedene Größe haben. Sie haben alle ein "Rigid Body Dynamic" Tag -> aus Testzwecken Masse=1 Kollision=Voll Haftreibung=32%</p><p></p><p>Fallen sollen sie auf eine Ebene die die Masse 0 hat (damit sie nicht runterfliegt) und auch Kollisionsabfrage auf Voll.</p><p></p><p>Leider ergibt sich das Problem, dass die Münzen 1. inneinander fallen und 2. nicht direkt auf die Ebene fallen sondern ein paar Zentimeter darüber aufgehalten werden und danach langsam IN die Ebene fallen um dann letzlich nach einer Zeit unten wieder rauspflutschen!</p><p></p><p>Weiß einer woran das liegt?</p><p></p><p>Habe zum Überprüfen dasselbe mal mit einer Kugel gemacht und komischer weise schlüfpt die nicht durch die Ebene, wird allerdings auch von einem unsichtbaren Kraftfeld oder sondergleichen aufgehalten anstelle von der Ebene!</p><p></p><p>PLS Help</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Campino91, post: 1039284, member: 305993"] [b]AW: piratentisch[/b] Ich habe mal eine Frage! Ich versuche jetzt schon seid langer Zeit den Münzhaufen zu verbessern, und habe mir dazu gedacht, dass ich 3 verschiedene Münzen erstelle, die ein paar Mal kopiere und dann mithilfe von Dynamics die auf eine Ebene fallen lasse, sodass sie schön einen realistischen Haufen ergeben! Leider ist das doch nicht so einfach wie gedacht! Ich habe jetzt 3 Münzen (bestehend aus 2x Scheiben und 1x Röhre) die alle eine verschiedene Größe haben. Sie haben alle ein "Rigid Body Dynamic" Tag -> aus Testzwecken Masse=1 Kollision=Voll Haftreibung=32% Fallen sollen sie auf eine Ebene die die Masse 0 hat (damit sie nicht runterfliegt) und auch Kollisionsabfrage auf Voll. Leider ergibt sich das Problem, dass die Münzen 1. inneinander fallen und 2. nicht direkt auf die Ebene fallen sondern ein paar Zentimeter darüber aufgehalten werden und danach langsam IN die Ebene fallen um dann letzlich nach einer Zeit unten wieder rauspflutschen! Weiß einer woran das liegt? Habe zum Überprüfen dasselbe mal mit einer Kugel gemacht und komischer weise schlüfpt die nicht durch die Ebene, wird allerdings auch von einem unsichtbaren Kraftfeld oder sondergleichen aufgehalten anstelle von der Ebene! PLS Help [/QUOTE]
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