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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Pivot am Objekt ausrichten
Beitrag
<blockquote data-quote="Myth05" data-source="post: 1065786"><p>Hi,</p><p></p><p>ich würde gerne wissen wie ich den Pivot Punkt nach belieben an einem Vertex oder Edge ausrichten kann. Mein Problem ist , dass die Achse des Pivot Points nicht mit der Achse des Rohres übereinstimmt (siehe Punkt 2 im Bild).</p><p></p><p></p><p></p><p>Wenn ich das Rohr (Punkt 2) Anhand der X und Y Achse verschiebe, kommt es immer zu leichten Verzerrungen.</p><p></p><p>Ich möchte es haben wie in Punkt 1 wo Rohr und Achse miteinnander übereinstimmen. Ich weiss, ich kann mein Mesh drehen, aber das kann ja nicht die Lösung sein falls ich an den Rohren öfter was ändern will.</p><p></p><p>MfG</p><p></p><p>Myth</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Myth05, post: 1065786"] Hi, ich würde gerne wissen wie ich den Pivot Punkt nach belieben an einem Vertex oder Edge ausrichten kann. Mein Problem ist , dass die Achse des Pivot Points nicht mit der Achse des Rohres übereinstimmt (siehe Punkt 2 im Bild). Wenn ich das Rohr (Punkt 2) Anhand der X und Y Achse verschiebe, kommt es immer zu leichten Verzerrungen. Ich möchte es haben wie in Punkt 1 wo Rohr und Achse miteinnander übereinstimmen. Ich weiss, ich kann mein Mesh drehen, aber das kann ja nicht die Lösung sein falls ich an den Rohren öfter was ändern will. MfG Myth [/QUOTE]
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