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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Plakativ und schlichte Schatten
Beitrag
<blockquote data-quote="M4GiX3N" data-source="post: 2111028"><p>hey ich bin relativ neu in dem Bereich und bräuchte etwas hilfe.</p><p>ich möchte dass meine modelierte szene die kriterien ähnlcih wie bei einem anime erfüllt. Damit meine ich dass die schatten nicht unbedingt der realität entsprechen, so ist z.b ein objekt einfarbig und der schatten auf dem objekt ist nur ein farbton dunkler, jedoch keine verläufe. wenn das gemacht ist wirds wohl von alleine schon plakativ aussehen.</p><p></p><p>außerdem wär nett wenn ihr mir verraten könntet wie man objekten eine konturgeben kann, also dass wenn man auf das objekt schaut um dem objekt ein schwarzer rand ist und dabei egal ist von wo man auf das objekt schaut</p><p></p><p>hoffe ihr wisst rat wie die szene (lichter, materialien) aufgebaut werden muss.. </p><p>mfg M4GiX3N</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="M4GiX3N, post: 2111028"] hey ich bin relativ neu in dem Bereich und bräuchte etwas hilfe. ich möchte dass meine modelierte szene die kriterien ähnlcih wie bei einem anime erfüllt. Damit meine ich dass die schatten nicht unbedingt der realität entsprechen, so ist z.b ein objekt einfarbig und der schatten auf dem objekt ist nur ein farbton dunkler, jedoch keine verläufe. wenn das gemacht ist wirds wohl von alleine schon plakativ aussehen. außerdem wär nett wenn ihr mir verraten könntet wie man objekten eine konturgeben kann, also dass wenn man auf das objekt schaut um dem objekt ein schwarzer rand ist und dabei egal ist von wo man auf das objekt schaut hoffe ihr wisst rat wie die szene (lichter, materialien) aufgebaut werden muss.. mfg M4GiX3N [/QUOTE]
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