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Plexus und cinema4d und after effects
Beitrag
<blockquote data-quote="dieter223" data-source="post: 2103145" data-attributes="member: 313609"><p>Hallo,</p><p></p><p>ich habe ein Problem. Ich habe in Cinema eine OBJ Sequence für Plexus erstellt - plexus erstellt mir darauf hin eine Netzkugel - jetzt habe ich aber noch eine Displacer Kugel aus Cinema die in AE in diesem Netz liegt. Leider krieg ich irgendwie nicht hin, dass die hinteren Lines von der Kugel überdeckt werden und nur die vorderen sichtbar sind - für AE ist ja mein Render der roten displacerkugel nur 2D - gibt es einen Weg dies dennoch umzusetzen? Externe Kompositionstag? Hab schon ein paar tutorials gemacht-allerdings krieg ich ja für die Plexus linien kein Alphakanal aus cinema heraus - zumal die linien dann noch durch einen NoiseEffector per Musik verändert werden sollen. Anbei mal ein Bild</p><p></p><p></p><p>ich hoffe das war jetzt halbwegs verständlich...</p><p></p><p>lg</p><p></p><p>------------------</p><p></p><p><a href="http://www.roughy.de" target="_blank">www.roughy.de</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="dieter223, post: 2103145, member: 313609"] Hallo, ich habe ein Problem. Ich habe in Cinema eine OBJ Sequence für Plexus erstellt - plexus erstellt mir darauf hin eine Netzkugel - jetzt habe ich aber noch eine Displacer Kugel aus Cinema die in AE in diesem Netz liegt. Leider krieg ich irgendwie nicht hin, dass die hinteren Lines von der Kugel überdeckt werden und nur die vorderen sichtbar sind - für AE ist ja mein Render der roten displacerkugel nur 2D - gibt es einen Weg dies dennoch umzusetzen? Externe Kompositionstag? Hab schon ein paar tutorials gemacht-allerdings krieg ich ja für die Plexus linien kein Alphakanal aus cinema heraus - zumal die linien dann noch durch einen NoiseEffector per Musik verändert werden sollen. Anbei mal ein Bild ich hoffe das war jetzt halbwegs verständlich... lg ------------------ [url]www.roughy.de[/url] [/QUOTE]
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