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Plugin für gezielte Poly erstellung
Beitrag
<blockquote data-quote="vidiot" data-source="post: 1219163" data-attributes="member: 44787"><p><strong>AW: Plugin für gezielte Poly erstellung</strong></p><p></p><p>Ich bin kein Superexperte für C4D - aber mit Scandaten habe ich schon gearbeitet.</p><p>Und ich befürchte das sich die Arbeit nicht lohnt.</p><p>C4D kann sicher mit Daten mit 1 - 5 Mio Punkten umgehen? (Kann eng werden).</p><p>Dann müssen ggf. Löcher repariert werden etc. </p><p></p><p>Der Vorteil von ML ist, das man die Daten auch vernünftig reduzieren kann.</p><p>Erst sehr große Meshes (>100.000.000 tris) sollen sich mit ML nicht mehr (vernünftig) bearbeiten lassen.</p><p>Scandaten sind eher etwas für Spezialprogramme - d.h. natürlich nicht das es nicht funktionieren würde.</p><p></p><p>Vielleicht kommt was tolles neues dabei heraus.</p><p>Ich halte meine Daumen also gedrückt.</p><p></p><p>Vid</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="vidiot, post: 1219163, member: 44787"] [b]AW: Plugin für gezielte Poly erstellung[/b] Ich bin kein Superexperte für C4D - aber mit Scandaten habe ich schon gearbeitet. Und ich befürchte das sich die Arbeit nicht lohnt. C4D kann sicher mit Daten mit 1 - 5 Mio Punkten umgehen? (Kann eng werden). Dann müssen ggf. Löcher repariert werden etc. Der Vorteil von ML ist, das man die Daten auch vernünftig reduzieren kann. Erst sehr große Meshes (>100.000.000 tris) sollen sich mit ML nicht mehr (vernünftig) bearbeiten lassen. Scandaten sind eher etwas für Spezialprogramme - d.h. natürlich nicht das es nicht funktionieren würde. Vielleicht kommt was tolles neues dabei heraus. Ich halte meine Daumen also gedrückt. Vid [/QUOTE]
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