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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Plug-Ins und Externe Render
[Plugin] SurfaceSPREAD
Beitrag
<blockquote data-quote="c4dJack" data-source="post: 1078648" data-attributes="member: 171899"><p><strong>AW: [Plugin] SurfaceSPREAD</strong></p><p></p><p>Ja. Das ist mittlerweile eine gängige Lösung bei vielen Plugin-Entwicklern.</p><p></p><p>Der Vorteil ist, dass die Demo sowohl zeitlich als auch funktionell uneingeschränkt bleibt. Innerhalb der CINEMA 4D Demo kann man sämtliche Features so lange testen wie man will.</p><p>Und wer die CINEMA 4D Demo bei Maxon registriert, kann seine Szenen 40 Tage lang speichern, und erhält so für begrenzte Zeit quasi den Funktionsumfang einer SurfaceSPREAD Vollversion.</p><p></p><p>Würde ich eine Demo machen, die in der Vollversion von CINEMA 4D läuft, müsste ich mindestens eins der folgenden Dinge tun:</p><ol> <li data-xf-list-type="ol">den Funktionsumfang der Demo einschränken. Das wär blöd, weil ich meine, dass die Leute schon alle Features testen können sollten</li> <li data-xf-list-type="ol">Die Demo zeitlich beschränkt lauffähig machen. Auch blöd, weil man das leicht durch Zurücksetzen des Systemdatums umgehen könnte</li> <li data-xf-list-type="ol">Die maximale Anzahl der Klone einschränken. Auch blöd, das macht keinen Spaß und ließe sich durch die Verwendung mehrerer SurfaceSPREAD-Objekte leicht umgehen.</li> </ol><p></p><p>Darum also die Lösung mit der CINEMA 4d Demo, die IMO einfach die beste Lösung ist.</p><p></p><p>Grüße,</p><p>Jack</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="c4dJack, post: 1078648, member: 171899"] [b]AW: [Plugin] SurfaceSPREAD[/b] Ja. Das ist mittlerweile eine gängige Lösung bei vielen Plugin-Entwicklern. Der Vorteil ist, dass die Demo sowohl zeitlich als auch funktionell uneingeschränkt bleibt. Innerhalb der CINEMA 4D Demo kann man sämtliche Features so lange testen wie man will. Und wer die CINEMA 4D Demo bei Maxon registriert, kann seine Szenen 40 Tage lang speichern, und erhält so für begrenzte Zeit quasi den Funktionsumfang einer SurfaceSPREAD Vollversion. Würde ich eine Demo machen, die in der Vollversion von CINEMA 4D läuft, müsste ich mindestens eins der folgenden Dinge tun: [LIST=1] [*]den Funktionsumfang der Demo einschränken. Das wär blöd, weil ich meine, dass die Leute schon alle Features testen können sollten [*]Die Demo zeitlich beschränkt lauffähig machen. Auch blöd, weil man das leicht durch Zurücksetzen des Systemdatums umgehen könnte [*]Die maximale Anzahl der Klone einschränken. Auch blöd, das macht keinen Spaß und ließe sich durch die Verwendung mehrerer SurfaceSPREAD-Objekte leicht umgehen. [/LIST] Darum also die Lösung mit der CINEMA 4d Demo, die IMO einfach die beste Lösung ist. Grüße, Jack [/QUOTE]
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