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[Plugin] SurfaceSPREAD
Beitrag
<blockquote data-quote="c4dJack" data-source="post: 1229001" data-attributes="member: 171899"><p><strong>SurfaceSPREAD Update: 1.00.22</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Hallo,</p><p></p><p>hier mit release ich ein weiteres Update für mein Plugin !</p><p></p><p>Es gibt ein paar aufregende neue Features:</p><p></p><p><strong>SurfaceSPREAD Daten-Node</strong></p><p>Dieses XPresso-Node bietet Zugriff auf Daten der erzeugten Klone! Position, Rotation, Skalierung, globale Matrix, Oberflächennormale und mehr... Auf diese Weise lässt sich z.B. mit ThinkingParticles und einer kleinen Schaltung ein SurfaceSPREAD-Emitter erzeugen:</p><p></p><p></p><p></p><p><strong>SPREADscape verarbeitet segmentierte Splines</strong></p><p>Der Spline-Sampler wurde überarbeitet und kann nun auch mit segmentierten Splines (z.B. Text) umgehen. Dadurch ist es nun nicht nur möglich, ganze Straßennetze oder ein komplettes Flussdelta in nur einer Detail-Ebene zu erzeugen, sondern man kann auch Gebirgsformationen erstellen, die vorher nicht möglich gewesen wären:</p><p> </p><p></p><p><strong>Verbesserter Verteilungs-Modifikator</strong></p><p>Der Verteilungs-Modifikator kann nun ebenfalls mit Splines umgehen (natürlich auch mit segmentierten). So kann man nun mit einem Spline einen Trampelpfad durch eine Wiese erzeugen, oder die Straßen baumfrei halten!</p><p>Szenen wie die bekannte "" kommen jetzt mit einem einzigen Spline aus.</p><p></p><p></p><p><strong>Weitere Änderungen</strong></p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Der Gefälle-Filter arbeitet nun im vollen 180°-Bereich. Dadurch kann er nun zwischen Ober- und Unterseite eines Objekts unterscheiden.</li> <li data-xf-list-type="ul">Der Performance-Filter "Entfernung zur Kamera" bietet jetzt separate Grenz-Werte für Min- und Max-Entfernung an.</li> <li data-xf-list-type="ul">Verteilungs-Modifikatoren arbeiten nicht mehr ganz so kräftig, dafür präziser (vor allem mit der Abnahme-Kurve)</li> <li data-xf-list-type="ul">Die neue Option "Y ignorieren" im Verteilungs-Modifikator macht das exakte Platzieren des Modifikators (oder Splines) auf hügeligen Landschaften überflüssig</li> <li data-xf-list-type="ul">SPREADscape arbeitet noch schneller bei Landschaften mit hoher Auflösung</li> <li data-xf-list-type="ul">Gefälle-Filter arbeitet etwas schneller</li> </ul><p></p><p>Sowie zahlreiche weitere Tweaks und Bugfixes...</p><p></p><p>Das Benutzerhandbuch wurde auch aktualisiert und erweitert!</p><p></p><p>Am besten gleich die Demo der neuen Version ausprobieren!</p><p>Auch alle Kunden möchten bitte die neue Version herunterladen.</p><p></p><p></p><p></p><p>Viele Grüße,</p><p>Jack</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="c4dJack, post: 1229001, member: 171899"] [b]SurfaceSPREAD Update: 1.00.22[/b] Hallo, hier mit release ich ein weiteres Update für mein Plugin [U][/U]! Es gibt ein paar aufregende neue Features: [B]SurfaceSPREAD Daten-Node[/B] Dieses XPresso-Node bietet Zugriff auf Daten der erzeugten Klone! Position, Rotation, Skalierung, globale Matrix, Oberflächennormale und mehr... Auf diese Weise lässt sich z.B. mit ThinkingParticles und einer kleinen Schaltung ein SurfaceSPREAD-Emitter erzeugen: [B]SPREADscape verarbeitet segmentierte Splines[/B] Der Spline-Sampler wurde überarbeitet und kann nun auch mit segmentierten Splines (z.B. Text) umgehen. Dadurch ist es nun nicht nur möglich, ganze Straßennetze oder ein komplettes Flussdelta in nur einer Detail-Ebene zu erzeugen, sondern man kann auch Gebirgsformationen erstellen, die vorher nicht möglich gewesen wären: [B]Verbesserter Verteilungs-Modifikator[/B] Der Verteilungs-Modifikator kann nun ebenfalls mit Splines umgehen (natürlich auch mit segmentierten). So kann man nun mit einem Spline einen Trampelpfad durch eine Wiese erzeugen, oder die Straßen baumfrei halten! Szenen wie die bekannte "" kommen jetzt mit einem einzigen Spline aus. [B]Weitere Änderungen[/B] [LIST][*]Der Gefälle-Filter arbeitet nun im vollen 180°-Bereich. Dadurch kann er nun zwischen Ober- und Unterseite eines Objekts unterscheiden. [*]Der Performance-Filter "Entfernung zur Kamera" bietet jetzt separate Grenz-Werte für Min- und Max-Entfernung an. [*]Verteilungs-Modifikatoren arbeiten nicht mehr ganz so kräftig, dafür präziser (vor allem mit der Abnahme-Kurve) [*]Die neue Option "Y ignorieren" im Verteilungs-Modifikator macht das exakte Platzieren des Modifikators (oder Splines) auf hügeligen Landschaften überflüssig [*]SPREADscape arbeitet noch schneller bei Landschaften mit hoher Auflösung [*]Gefälle-Filter arbeitet etwas schneller[/LIST] Sowie zahlreiche weitere Tweaks und Bugfixes... Das Benutzerhandbuch wurde auch aktualisiert und erweitert! Am besten gleich die Demo der neuen Version ausprobieren! Auch alle Kunden möchten bitte die neue Version herunterladen. [U][/U] Viele Grüße, Jack [/QUOTE]
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